Na začátku akcelerované grafiky byl pevně zakotvený algoritmus stínování ploch, v roce 2000 spatřila světlo světa nová generace karet využívající obecné stínovací algoritmy, nyní v roce 2010 vstupujeme do nové epochy tzv. výpočetní počítačové grafiky. Co že to v praxi znamená nejen pro herní, ale zejména filmový a designérský průmysl?
z grilu domáceho spravili gril Profesionálny... čo viac k tomu dodať aha.. snáď ešte tú cenu (chápem že firmy čo to potrebujú si to proste majú za čo kúpiť..ale podľa mňa tá cena vôbec nieje reálna..)
_________________ MB: ASUS ROG Crosshair VII Hero | CPU: AMD Ryzen 7 5700X | COOLER: SCYTHE Ninja 5 | RAM: CORSAIR Vengeance LPX Black 32GB, 3200MHz, CL16 | GPU: SAPPHIRE Radeon PULSE RX 9070 16GB | PSU: SEASONIC Prime Ultra Titanium 750W | SSD: SAMSUNG 970 PRO 512GB | SSD2: SAMSUNG 990 PRO 2TB | CASE: FRACTAL DESIGN Define C Black | MOUSE: LOGITECH G502 Proteus Spectrum | MOUSEPAD: LOGITECH G240 | KEYBOARD: CORSAIR Strafe RGB Cherry MX Silent SK | SPEAKERS: LOGITECH Z-906 | MONITOR: DELL P2414H 24" | ROUTER: ASUS RT-AC55U | OS: Win 11 Pro x64 | TV: LG 65" G4 | PHONE: iPhone 17 256GB Mist Blue |
Vzdy ma zaujimalo v com su tieto grafiky lepsie na pracu ako bezne? A da sa na nich aj hrat? Co som teraz skladal PC pre otca na pracu v CADe tak som tam supol HD4650 a neni najmensi problem.