imcold - Príspevky
Prehľadať tieto výsledky:

Stránka: 1 z 5 [ Vyhľadávanie našlo 133 výsledkov ]

AutorSpráva

 Fórum: Backend   Téma: pomalé načítavanie zo súboru


Odpovede: 8
Zobrazenia: 1008


On sa nielen kopíruje, ale každý znak sa musí aj skontrolovať, či zodpovedá formátu zadanému v scanf().
Najviac by si to zrýchlil tak, keby si z prevodníka vedel nejako získať dáta v binárnom formáte a nie textovom. Potom by ti na načítanie stačil iba jediný fread(), a rýchlosť by bola limitovaná i...

 Fórum: Backend   Téma: Chyba pri kompilacii


Odpovede: 2
Zobrazenia: 1072


v main() ma byt deklaracia premennej p ako
Kód:
klient *p;
a nie int p

 Fórum: Backend   Téma: C pomoc s funkciami


Odpovede: 165
Zobrazenia: 9870


na internete som nasiel tento zdrojak vysvetlite mi ako pracuje pls a ako zisti to CPU?
Využíva inštrukciu cpuid, ktorá sa používa na testovanie vlastností procesora. Ak je pri volaní cpuid eax rovné nule, v registroch e[bdc]x sa bude následne nachádzať reťazec identifikujúci výrobcu CPU (napr Ge...

 Fórum: Backend   Téma: diassembling


Odpovede: 3
Zobrazenia: 433


spustiteľný program alebo objekt do asm: objdump -d prog.exe

 Fórum: Backend   Téma: [C] vstup z stdin


Odpovede: 11
Zobrazenia: 795


Logiku hráčov sprav ako funkciu, ako parameter budú mať napr. stav hracej plochy alebo len ťah súpera, skompiluj ako knižnicu; jadro hry sprav ako klasický spustiteľný program, nalinkuj k nemu knižnice s logikou súperov a striedavo volaj logiku oboch (nemusíš riešiť žiadnu formu IPC).

 Fórum: Backend   Téma: Assembler, min, max v postupnosti


Odpovede: 6
Zobrazenia: 993


Musíš upraviť Write tak, aby správne konvertovalo záporné čísla: 65526 je -10 interpretované ako kladné číslo. Ako sa ti tam dostalo 13621, nemám tušenia (a nemám v pláne si to kompilovať a testovať).

 Fórum: Backend   Téma: Assembler, min, max v postupnosti


Odpovede: 6
Zobrazenia: 993


rýchly odhad - v porovnávaní musíš použiť inštrukcie pre skoky uvažujúce znamienka, tj. jg/jl namiesto ja/jb.

 Fórum: Ostatné   Téma: Pascal 64-bit


Odpovede: 6
Zobrazenia: 1770


máš niekoľko možností:
1. v zložke bin spusti fp.exe - editor v textovom režime podobný tomu, ako má turbopascal
2. súbory budeš písať v inom editore a cez príkazový riadok ich skompiluješ: fpc priklad.pas
3. stiahni si Lazarus - grafické IDE, nie nepodobné Delphi

 Fórum: Ostatné   Téma: Pascal 64-bit


Odpovede: 6
Zobrazenia: 1770


Freepascal by mal byť ok: http://www.freepascal.org/

 Fórum: Ostatné   Téma: subory v pascale


Odpovede: 5
Zobrazenia: 791


Ubezpečujem ťa, že turbo/borland/free pascal append majú. Vhodnejšie pri veľkých súboroch je vytvoriť nový súbor (po častiach, ktoré sa zmestia do ram) s nejakým dočasným názvom, zapísať pole, dopísať pôvodný súbor a potom vymazať pôvodný a premenovať nový.

 Fórum: Backend   Téma: Chyba textury


Odpovede: 4
Zobrazenia: 736


Mne to funguje, akurát rozmery textúry by mali byť mocniny dvojky (napr. 256x256), inak môže nastať značné spomalenie.

 Fórum: Backend   Téma: Chyba textury


Odpovede: 4
Zobrazenia: 736


zišiel by sa zdroják...

 Fórum: Ostatné   Téma: Nefunguje pascal


Odpovede: 17
Zobrazenia: 1321


Turbo pascal nie je jediný prekladač pre (object) pascal...

 Fórum: Backend   Téma: Problem s C++


Odpovede: 4
Zobrazenia: 679


Pre prístup k prvému (tj. s indexom 0) pointeru z poľa pointerov.

 Fórum: Backend   Téma: Problem s C++


Odpovede: 4
Zobrazenia: 679


1. v pridaj chýba alokácia pamäte: nazov máš definovaný ako 25 pointerov na char, pred použitím ich budeš musieť alokovať
2. vo výpise ti chýba dereferencia, vypíše sa ti adresa namiesto premennej
skús niečo ako toto: void Pridaj()
{
cout << "Zadaj nazov: ";
nazov[0] = ne...

 Fórum: Backend   Téma: texturovanie kocky


Odpovede: 5
Zobrazenia: 936


1.používaš typ AUX_RGBImageRec, ktorý nemáš nikde deklarovaný, pretože si zabudol vložiť glaux.h
2.nemáš uzatvorenú funkciu LoadGLTextures()
Chcelo by to trochu viac praxe s C.

 Fórum: Backend   Téma: tak este jedna otravna otazka....


Odpovede: 1
Zobrazenia: 569


project options -> compiler -> c++ compiler -> accept $ in identifiers: no
kľudne si to mohol ponechať v pôvodnom vlákne ;)

 Fórum: Backend   Téma: glaux.h, rychla pomoc pls


Odpovede: 5
Zobrazenia: 1166


Neprilinkoval si si GL knižnice, pridaj -lopengl32 -lglu32 -lglaux v project -> project options -> parameters -> linker.

 Fórum: Backend   Téma: glaux.h, rychla pomoc pls


Odpovede: 5
Zobrazenia: 1166


nakupíruj ho do devcpp/include/GL/ alebo ak ho pridávaš do adresára so zdrojákom, tak zmeň
Kód:
#include <gl\glaux.h>
na
Kód:
#include "glaux.h"

 Fórum: Backend   Téma: glaux.h, rychla pomoc pls


Odpovede: 5
Zobrazenia: 1166


glaux sa už nepoužíva, preto ho v niektorých prostrediach nenájdeš. Na hlavnej stránke máš link na GLaux Replacement kód (iirc je to spomenuté niekde na stránke). Z glaux je použitá iba funkcia na načítanie obrázka zo súboru, v krajnom prípade si to môžeš naprogramovať sám alebo použiť nejakú grafic...

 Fórum: Backend   Téma: PARSE ERROR


Odpovede: 6
Zobrazenia: 523


chýba ti tam znak $ pred query1...
Kód:
$query1 = "select * from cakajuci where id='$userid'";

 Fórum: Backend   Téma: dilema


Odpovede: 26
Zobrazenia: 2250


Ano v podstate mas pravdu, je to v podstate nemozne, pretoze ak pouzivame sluzby, resp. prerusenia DOS-u, kod urcite nebude prenositelny medzi platformami... Pokial by sme ale nepozerali na system, na kt. bezime, ale priamo by sme komunikovali so vstupom napr. klavesnicou a pod, kde by sme nevyuziv...

 Fórum: Frontend   Téma: Blokovanie IE 6


Odpovede: 8
Zobrazenia: 790


lt IE7 = verzie nižšie od 7, takže aj 6...

 Fórum: Backend   Téma: dilema


Odpovede: 26
Zobrazenia: 2250


keď už len takéto niečo ťa trápi, tak rob v c++ a časti kódu píš v inline assembleri. A multiplatformový program čisto v asm... to je vtip, nie? Alebo sa tu tou multiplatformnosťou myslí rôzny case, v ktorom sú rovnaké procesory na rovnakom OS...

 Fórum: Frontend   Téma: bloky stránky


Odpovede: 10
Zobrazenia: 601


V css: #nav {position: fixed}

 Fórum: Frontend   Téma: Jak na <select>?


Odpovede: 16
Zobrazenia: 957


Vygeneruj položky skriptom.

 Fórum: Backend   Téma: Blokovanie zdrojoveho kodu


Odpovede: 47
Zobrazenia: 2976


K zdrojáku html stránky sa dá dostať vždy (logicky; inak by sa nedala zobraziť stránka). Aj keby takéto blokovanie browseru existovalo, moc by si s ním dotyčný nepomohol.

 Fórum: Frontend   Téma: html chyby


Odpovede: 20
Zobrazenia: 1497


odstrániť inline css?

 Fórum: Frontend   Téma: dobre png v ie


Odpovede: 12
Zobrazenia: 1299


Dá sa to aj priamo cez css:
#header {
background: transparent;
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src='style_piczos/jesen/page_top.png');
}
Prvou deklaráciou zrušíš pôvodné pozadie, druhou nastavíš nové s použitím filtra. Nevýhodou je napríklad, že ak s...

 Fórum: Backend   Téma: aky assembler?


Odpovede: 4
Zobrazenia: 831


Doporučil by som ti najprv si zvoliť zdroj, z ktorého sa budeš učiť a použiť assembler, ktorý sa používa v danom zdroji. Všetky uvedené používajú intelovskú syntax, z tej stránky sú rovnaké; rozdiely sú v tvorbe/podpore makier a pár drobnostiach; stručná dokumentácia je ku každému (domovská stránka ...
Stránka: 1 z 5 [ Vyhľadávanie našlo 133 výsledkov ]




© 2005 - 2026 PCforum, edited by JanoF