zeppelin - Príspevky
Prehľadať tieto výsledky:

Stránka: 1 z 1 [ Vyhľadávanie našlo 18 výsledkov ]

AutorSpráva

 Fórum: Backend   Téma: Chyba textury


Odpovede: 4
Zobrazenia: 736


tak teda nie ... :) tu je zdrojak.. a mam pocit ze to bude nejaka chyba v suradniciach textury TexCoord.. neviem. diky za rady.

#include <windows.h>
#include <gl\gl.h>
#include <gl\glu.h>
#include <stdio.h>
#include <gl\glaux.h>



HDC hDC=NULL;
HGLRC hRC=NULL;
HWND hWnd=NULL;
HINSTANCE hInstance...

 Fórum: Backend   Téma: Chyba textury


Odpovede: 4
Zobrazenia: 736


vyriesene

 Fórum: Backend   Téma: Chyba textury


Odpovede: 4
Zobrazenia: 736


zdravim,
po kompilacii zdrojaku mi vybehne chyba

Failed to openDIB file textura.bmp.

textura ma rozmery 200*200px. co s tym?

 Fórum: Backend   Téma: dll


Odpovede: 6
Zobrazenia: 1282


prebralo sa tu toho viac nez dost, staci sa tu trocha pohrabat. Pre zaciatok - C, C++, Pascal, Java, to nie su programy, ale programovacie jazyky.

 Fórum: Backend   Téma: texturovanie kocky


Odpovede: 5
Zobrazenia: 936


dik za radu, mam jedneho kamosa, ktory je v tom naozaj dobry, od neho sa vlastne ucim. Na druhej strane - nieco take ako vyvojove centrum na vychode nenajdes...

 Fórum: Backend   Téma: texturovanie kocky


Odpovede: 5
Zobrazenia: 936


Mas pravdu, este len zacinam, dufam ze to pride samo.

 Fórum: Backend   Téma: texturovanie kocky


Odpovede: 5
Zobrazenia: 936


snazil som sa nejako zacat s texturovanim objektov v OpenGL, a vypisalo mi to 2 chyby ->

D:\OpenGL\Bachlev\Main.cpp|49|error: expected unqualified-id before '{' token|

a

D:\OpenGL\Bachlev\Main.cpp|31|error: expected constructor, destructor, or type conversion before '*' token|

zdroja...

 Fórum: Oznámenia a návrhy   Téma: Kde zmizla moja tema??????


Odpovede: 16
Zobrazenia: 2618


http://www.pcforum.sk/prelozte-mi-to-do ... 38178.html - to je ta znovuzalozena?

 Fórum: Oznámenia a návrhy   Téma: automaticky sa mi zmenil nick


Odpovede: 3
Zobrazenia: 1012


aj mojim predchadzajucim prispevkom sa zmenil nazov autora na zeppelin,pricom som sa nenasiel na zozname premenovanych.

 Fórum: Oznámenia a návrhy   Téma: automaticky sa mi zmenil nick


Odpovede: 3
Zobrazenia: 1012


chcem sa spytat, na pcfore som sa regol ako odzajtramoznoprogramator, no po chvili sa mi automaticky zmenil nick na zeppelin.....ako je to mozne? aj pri prihlasovani musim zadat ako uzivatelske meno zeppelin....

 Fórum: Backend   Téma: tak este jedna otravna otazka....


Odpovede: 1
Zobrazenia: 569


z oficialnej stranky nehe productoins som si stiahol zdrojak pre to OpenGL okno pre DEV C++, po kompilacii mi vypise nasledovne...

unrecognizes command line option "fdollar-in-identifiers"

:(

 Fórum: Backend   Téma: glaux.h, rychla pomoc pls


Odpovede: 5
Zobrazenia: 1166


no, spravil som co treba, a vypisalo mi 18 Linker chyb.... treba nieco dopisat do prekladaca alebo...? typ chyby - underfined reference to ....wglMakeCurrent@8 napriklad....

 Fórum: Backend   Téma: glaux.h, rychla pomoc pls


Odpovede: 5
Zobrazenia: 1166


aha, lenze mne tam nenaslo hlavickovy subor glaux kniznice, samotnu kniznica je v poriadku... ak sa mylim opravte ma.... no stiahol som zdrojak pre hlavickovy subir glaux kniznice a... ako ho mam k prvemu zakladnemu zdrojaku pridat.... ? :oops: robim v Dev C++


//edit uz som ho pridal, problem s...

 Fórum: Backend   Téma: glaux.h, rychla pomoc pls


Odpovede: 5
Zobrazenia: 1166


cawte, mam zasa jednu otravnu otazku...Po prelozeni Zdrojoveho kodu na vytvorenie OPengl okna (NeHe) v Dev C++ mi vypise

gl/glaux.h - no such file or directory.

ano, prelozit si to viem, len neviem, ako to spravit :) poradi mi niekto?

 Fórum: Backend   Téma: problem pri kompilacii vo VS C++


Odpovede: 4
Zobrazenia: 562


popripade nemate nejaky dobry opne gl zdojak pre vytvorenie zalkadneho okna?


//edit :zistil som, ze mi to pise takmer pri vsetkych programoch.

 Fórum: Backend   Téma: problem pri kompilacii vo VS C++


Odpovede: 4
Zobrazenia: 562


:) taky sprosty niesom, ked tam vlozim stdafx, vypise mi 25 chyb v syntaxe. BTW, toto mi vypisuje takmer pri vsetkom.

 Fórum: Backend   Téma: problem pri kompilacii vo VS C++


Odpovede: 4
Zobrazenia: 562


dravim, pri vytvarani okna pre OpenGL mi vzdy po zacati komplicie vybehne chyba...

------ Build started: Project: ALOpenGl, Configuration: Debug Win32 ------
Compiling...
ALOpenGl.cpp
c:\documents and settings\xxxx\dokumenty\visual studio 2005\projects\alopengl\alopengl\alopengl.cpp(59) : fata...

 Fórum: Ovládače   Téma: OpenGL


Odpovede: 18
Zobrazenia: 8049


pokial viem, OpenGL je graficka kniznica pouzivana pri praci s C++, nemyslim si, ze by sa to dalo pouzit aj nejako bez C++ kompilatora, proste ti totu grafiku nezlepsi.
Stránka: 1 z 1 [ Vyhľadávanie našlo 18 výsledkov ]




© 2005 - 2026 PCforum, edited by JanoF