| Autor | Správa |
|---|
Fórum: Backend Téma: Chyba textury |
Odpovede: 4 Zobrazenia: 736
| tak teda nie ... :) tu je zdrojak.. a mam pocit ze to bude nejaka chyba v suradniciach textury TexCoord.. neviem. diky za rady.
#include <windows.h> #include <gl\gl.h> #include <gl\glu.h> #include <stdio.h> #include <gl\glaux.h>
HDC hDC=NULL; HGLRC hRC=NULL; HWND hWnd=NULL; HINSTANCE hInstance... |
|
Fórum: Backend Téma: Chyba textury |
Odpovede: 4 Zobrazenia: 736
| |
Fórum: Backend Téma: Chyba textury |
Odpovede: 4 Zobrazenia: 736
| zdravim,
po kompilacii zdrojaku mi vybehne chyba
Failed to openDIB file textura.bmp.
textura ma rozmery 200*200px. co s tym? |
|
Fórum: Backend Téma: dll |
Odpovede: 6 Zobrazenia: 1282
| | prebralo sa tu toho viac nez dost, staci sa tu trocha pohrabat. Pre zaciatok - C, C++, Pascal, Java, to nie su programy, ale programovacie jazyky. |
|
Fórum: Backend Téma: texturovanie kocky |
Odpovede: 5 Zobrazenia: 936
| | dik za radu, mam jedneho kamosa, ktory je v tom naozaj dobry, od neho sa vlastne ucim. Na druhej strane - nieco take ako vyvojove centrum na vychode nenajdes... |
|
Fórum: Backend Téma: texturovanie kocky |
Odpovede: 5 Zobrazenia: 936
| | Mas pravdu, este len zacinam, dufam ze to pride samo. |
|
Fórum: Backend Téma: texturovanie kocky |
Odpovede: 5 Zobrazenia: 936
| snazil som sa nejako zacat s texturovanim objektov v OpenGL, a vypisalo mi to 2 chyby ->
D:\OpenGL\Bachlev\Main.cpp|49|error: expected unqualified-id before '{' token|
a
D:\OpenGL\Bachlev\Main.cpp|31|error: expected constructor, destructor, or type conversion before '*' token|
zdroja... |
|
Fórum: Oznámenia a návrhy Téma: Kde zmizla moja tema?????? |
Odpovede: 16 Zobrazenia: 2618
| |
Fórum: Oznámenia a návrhy Téma: automaticky sa mi zmenil nick |
Odpovede: 3 Zobrazenia: 1012
| | aj mojim predchadzajucim prispevkom sa zmenil nazov autora na zeppelin,pricom som sa nenasiel na zozname premenovanych. |
|
Fórum: Oznámenia a návrhy Téma: automaticky sa mi zmenil nick |
Odpovede: 3 Zobrazenia: 1012
| | chcem sa spytat, na pcfore som sa regol ako odzajtramoznoprogramator, no po chvili sa mi automaticky zmenil nick na zeppelin.....ako je to mozne? aj pri prihlasovani musim zadat ako uzivatelske meno zeppelin.... |
|
Fórum: Backend Téma: tak este jedna otravna otazka.... |
Odpovede: 1 Zobrazenia: 569
| z oficialnej stranky nehe productoins som si stiahol zdrojak pre to OpenGL okno pre DEV C++, po kompilacii mi vypise nasledovne...
unrecognizes command line option "fdollar-in-identifiers"
 |
|
Fórum: Backend Téma: glaux.h, rychla pomoc pls |
Odpovede: 5 Zobrazenia: 1166
| | no, spravil som co treba, a vypisalo mi 18 Linker chyb.... treba nieco dopisat do prekladaca alebo...? typ chyby - underfined reference to ....wglMakeCurrent@8 napriklad.... |
|
Fórum: Backend Téma: glaux.h, rychla pomoc pls |
Odpovede: 5 Zobrazenia: 1166
| aha, lenze mne tam nenaslo hlavickovy subor glaux kniznice, samotnu kniznica je v poriadku... ak sa mylim opravte ma.... no stiahol som zdrojak pre hlavickovy subir glaux kniznice a... ako ho mam k prvemu zakladnemu zdrojaku pridat.... ? :oops: robim v Dev C++
//edit uz som ho pridal, problem s... |
|
Fórum: Backend Téma: glaux.h, rychla pomoc pls |
Odpovede: 5 Zobrazenia: 1166
| cawte, mam zasa jednu otravnu otazku...Po prelozeni Zdrojoveho kodu na vytvorenie OPengl okna (NeHe) v Dev C++ mi vypise
gl/glaux.h - no such file or directory.
ano, prelozit si to viem, len neviem, ako to spravit poradi mi niekto? |
|
Fórum: Backend Téma: problem pri kompilacii vo VS C++ |
Odpovede: 4 Zobrazenia: 562
| popripade nemate nejaky dobry opne gl zdojak pre vytvorenie zalkadneho okna?
//edit :zistil som, ze mi to pise takmer pri vsetkych programoch. |
|
Fórum: Backend Téma: problem pri kompilacii vo VS C++ |
Odpovede: 4 Zobrazenia: 562
| taky sprosty niesom, ked tam vlozim stdafx, vypise mi 25 chyb v syntaxe. BTW, toto mi vypisuje takmer pri vsetkom. |
|
Fórum: Backend Téma: problem pri kompilacii vo VS C++ |
Odpovede: 4 Zobrazenia: 562
| dravim, pri vytvarani okna pre OpenGL mi vzdy po zacati komplicie vybehne chyba...
------ Build started: Project: ALOpenGl, Configuration: Debug Win32 ------
Compiling...
ALOpenGl.cpp
c:\documents and settings\xxxx\dokumenty\visual studio 2005\projects\alopengl\alopengl\alopengl.cpp(59) : fata... |
|
Fórum: Ovládače Téma: OpenGL |
Odpovede: 18 Zobrazenia: 8049
| | pokial viem, OpenGL je graficka kniznica pouzivana pri praci s C++, nemyslim si, ze by sa to dalo pouzit aj nejako bez C++ kompilatora, proste ti totu grafiku nezlepsi. |
|