to je celkom normalna vec, nedali ti kameru naopak, neboj
. Ja som to zistil, ked som programoval kameru. S kamery su data s matice citane odzadu, ktore sa ukladaju do jednorozmerneho pola RGB typu char [vyska x sirka x 3], takze v pc sa ukladaju do alokovanej pamate a pri zobrazeni vznika prevrateny obraz. Preto sa pri zobrazeni nasoby y-ova suradnia cislom -1, co je ten dany invert, tak si tam iba kukni to tlacitko, ktore to spravi
.