| Autor | Správa |
|---|
Fórum: Unix-like systémy Téma: Dualboot Výber operačného systemu [vyriešené] |
Odpovede: 7 Zobrazenia: 881
| videl som nejakú mediatek kartu alebo čo na google... toto veľmi jednoduché asi nebude  |
|
Fórum: Unix-like systémy Téma: Dualboot Výber operačného systemu [vyriešené] |
Odpovede: 7 Zobrazenia: 881
| |
Fórum: Unix-like systémy Téma: Linux prenesenie obrazu na mobil |
Odpovede: 9 Zobrazenia: 679
| |
Fórum: Backend Téma: Podmienky |
Odpovede: 8 Zobrazenia: 702
| @Leo3033 else if je pomerne zaujímavá záležitosť niektoré jazyky ho majú ako syntaktickú konštrukciu (python a ruby) a potom iné to interpretujú jak if vnorené do else (Céčkové), ale vyzerá to, že funguje aj v packale: Kvadratická rovnica s if-else if-else |
|
Fórum: Backend Téma: C jednoducha funkcia ktora nefunguje |
Odpovede: 10 Zobrazenia: 629
| |
Fórum: Backend Téma: C jednoducha funkcia ktora nefunguje |
Odpovede: 10 Zobrazenia: 629
| |
Fórum: Backend Téma: C jednoducha funkcia ktora nefunguje |
Odpovede: 10 Zobrazenia: 629
| skús aj taký vstup:
Kód: 1404.3 2.01 0.10 20 70 46 40 1 100 9 0.05 14 52 0.05 10 0.50 51 71 43 0.10 0.10 73 73 75 0.05 49 10 88 24 1 2 92 46 68 0.50 0.10 91 50 70 a ešte:
Kód: 39.98 0.50 0.01 0.02 0.20 0.20 2 2 5 0.05 10 20 0 |
|
Fórum: Backend Téma: C jednoducha funkcia ktora nefunguje |
Odpovede: 10 Zobrazenia: 629
| TUKE?  skús `double`, ale ja som aj tak s tým pohorel minulý rok a presne na 1 cente, nepresnosť desatinných čísel 
// úprava ešte ti nedoporučujem pristupovať k `toreturn` z funkcie, radšej pridaj parameter |
|
Fórum: Backend Téma: java - pristup k metode v objekte na vlakne |
Odpovede: 1 Zobrazenia: 450
| nejak takto?
Kód: UDPClient obj = new UDPClient(this.ipAddress, this.port, this.fragmentSize); (new Thread(obj)).start();
nie som si istý či to takto myslíš |
|
Fórum: Unix-like systémy Téma: Lubuntu - zabudnuty uzivatel a heslo |
Odpovede: 2 Zobrazenia: 644
| |
Fórum: Backend Téma: lazarus-velkost pisma na vystupe |
Odpovede: 1 Zobrazenia: 471
| | namiesto properties to zmeň v defaults |
|
Fórum: Unix-like systémy Téma: vytvorenie service |
Odpovede: 6 Zobrazenia: 497
| |
Fórum: Unix-like systémy Téma: vytvorenie service |
Odpovede: 6 Zobrazenia: 497
| tak ja síce používam systemd, ale na spustenie php by si nemal volať php a predať mu tento súbor, napr. takto:
Kód: php /var/www/html/ranksystem/worker.php ? |
|
Fórum: Backend Téma: Ako nastaviť správne kompilátor |
Odpovede: 4 Zobrazenia: 631
| Settings -> Compiler -> Selected compiler na "GNU GCC Compiler" set as default ešte karta Toolchain executables klikni na "auto-detect" skús či pôjde |
|
Fórum: Backend Téma: Ako nastaviť správne kompilátor |
Odpovede: 4 Zobrazenia: 631
| |
Fórum: Backend Téma: Môj prvý OOP program v C++ - Problém |
Odpovede: 12 Zobrazenia: 782
| na linuxe asi nie  |
|
Fórum: Backend Téma: Môj prvý OOP program v C++ - Problém |
Odpovede: 12 Zobrazenia: 782
| inak neviem ako na windowse, ale mne na linuxe pri getchar() berie aj koniec riadku '\n' ako znak... nemáš s tým problém? treba buffer vyčistiť:
Kód: while (getchar() != '\n'); //
Kód: if (timer < 3) {} na dve kola v kyselinovej miestnosti |
|
Fórum: Backend Téma: Môj prvý OOP program v C++ - Problém |
Odpovede: 12 Zobrazenia: 782
| preco tam mas stale map?  |
|
Fórum: Backend Téma: Môj prvý OOP program v C++ - Problém |
Odpovede: 12 Zobrazenia: 782
| | teraz som to dopisal :D player je potomok map, ale oni nezdielaju rovnake pole... ked volas ten look_hore, dole, sikmo... on to porovnava s polom, ktore ma ulozene v player... ty menis to co je v map... to su dve rozdielne polia... PLAYER SI IDE AJ TAK SVOJE a na to v map ti kasle // Spojený príspev... |
|
Fórum: Backend Téma: Môj prvý OOP program v C++ - Problém |
Odpovede: 12 Zobrazenia: 782
| lebo sa ani nemeni mas dva objekty, jeden je ten player a druhy je map ty volas shuffle na map, a player si furt taha zo svojho pola |
|
Fórum: Backend Téma: Môj prvý OOP program v C++ - Problém |
Odpovede: 12 Zobrazenia: 782
| shuffle_rooms() ti funguje... tú dážďovku sa mi bars nechce lúštiť // v timer sa ti strieda 1 a 2 if (timer < 2) { //dve kola v kyselinovej miestnosti if (turn % 2 == 0) { _map.shuffle_rooms(); } shuffle_rooms() volas len vtedy ked je timer 1 a este k tomu aj ked je turn delitelny dvojkou // ... |
|
Fórum: Backend Téma: Java - passing arguments by value |
Odpovede: 6 Zobrazenia: 521
| Citácia: Objekty su v Jave predavane metodam referenciou. To je pravda, nebolo to myslené tak, že môžeme zmeniť, na ktorý objekt premenná odkazuje, ale ten objekt, na ktorý sme dostali odkaz upravovať môžeme a to s dôsledkami aj po ukončení metódy. |
|
Fórum: Backend Téma: Java - passing arguments by value |
Odpovede: 6 Zobrazenia: 521
| | Pole je objekt. Objekty su v Jave predavane metodam referenciou (by-reference). doublePole1() dostava odkaz na pole a priamo ho upravuje. DoublePole2() prekopiruje predane pole a potom ho po uprave vrati. DoubleNum() ma parameter typu int co je premenna primitivneho datoveho typu a tie sa predavaju ... |
|
Fórum: Backend Téma: C - Linearni seznam [vyriešené] |
Odpovede: 15 Zobrazenia: 1547
| nejak nechápem načo predávaš funkcii maTymBrankare odkaz na pole, keď to pole vo funckii vôbec nepoužívaš
int maTymBrankare(HRAC** tym) {
int i; for (i = 0; i < POCET_HRACU_V_TYMU; i++) { if (jeBrankar(tym[i]) == 1) return 1; } return 0; } |
|
Fórum: Backend Téma: C - Linearni seznam [vyriešené] |
Odpovede: 15 Zobrazenia: 1547
| tak sa ešte pozriem na tie štruktúry ako sa ukaldajú
// Spojený príspevok Pia 25.12.15 14:16
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <stddef.h>
typedef struct HRAC { int cislo; char jmeno[50]; char pozice; int utocnaSila; int obrannaSila; struct HRAC* dalsi; }... |
|
Fórum: Backend Téma: C - Linearni seznam [vyriešené] |
Odpovede: 15 Zobrazenia: 1547
| nie ... ak chcete len tak a nezadavate pri spusteni uplne staci
Kód: int main(void) { FILE* f = NULL; f = fopen("hraci.csv", "r");
|
|
Fórum: Backend Téma: C - Linearni seznam [vyriešené] |
Odpovede: 15 Zobrazenia: 1547
| #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <stddef.h>
int main(int argc, char* argv[]) { FILE* f = NULL; if (argc == 1) return 1;
f = fopen(argv[1], "r"); if (f == NULL) return 1;
char buffer[1024]; char buffCislo[10] = {}; char buffJmeno[10] = {}; char... |
|
Fórum: Backend Téma: C - Linearni seznam [vyriešené] |
Odpovede: 15 Zobrazenia: 1547
| môžeš tu dať celý kód aj vstup?  |
|
Fórum: Backend Téma: C - Linearni seznam [vyriešené] |
Odpovede: 15 Zobrazenia: 1547
| Kód: void zrusSeznamHracu() { HRAC *pom1 = prvni; HRAC *pom2;
while (pom1->dalsi != NULL) { pom2 = pom1->dalsi; free(pom1); pom1 = pom2; } free(pom1); } |
|
Fórum: Backend Téma: C - Linearni seznam [vyriešené] |
Odpovede: 15 Zobrazenia: 1547
| Nemenis pomocneho hraca...
Kód: void vypisSeznamHracu() { HRAC* pomocnyHrac = prvni; while (pomocnyHrac != NULL) { vypisHrace(pomocnyHrac); pomocnyHrac = pomocnyHrac -> dalsi; } } |
|