ja by som to povedal takto:
dx9 hry 8600gts = 7900gs
dx10 hry 8600gts > 7900gs
sm 2.0/3.0 8600gts (100%) > 7900gs (65%)
7900 vykresli asi o 2/3 viac polygonov nez 8600 a ma o 1/3 rychlejsi prenos dat v pamati, 7900 je 256 bit a 8600 128 bit ale v shaderovych operaciach prevysuje 8600 nad 7900 a to az 5-nasobne.
ceny su porovnatelne. pohybuju sa par stoviek hore dole, zalezi od vyrobcu.
co sa tyka toho radeonu xt1950pro tak je asi naj volba (pokial ti nezalezi na dx10). vykresli tolko polyg. ako 7900, ma prenos dat ako 8600 a v shaderoch je 1/2 z 8600 ale 250% z 7900 a navyse je 256 bit a ma 512 mb ram. samozrejme ze dx9, ale s dx10 sa netrap lebo i tak dx10.1 bude chciet nove gpu.
v konecnom dosledku by som vsetko zosumarizoval a ohodnotil karty nasledovne: 1950 9.5/10, 8600 9/100 a 7900 8.5/10. je to tazke niekedy porovnavat ale takto to vidim ja.
_________________ cpu: intel core 2 duo e4500 2.2 ghz, mb: foxconn p9657aa, ram: pqi 2x1 gb 800 mhz, vga: msi 8800gts oc 320 mb ddr3 575mhz/1700mhz, hdd: wd 320 gb sata2, dvd: samsung dl-rw, snd: realtek 7.1 ch, lan: marvell gb, psu: eurocase 480 w, lcd: benq 19" |