|
 | | |
| Autor | Správa |
Spirit
 Administrátor
 Založený: 15.06.2005 Bydlisko: Košice Bydliště: Brno
 |
Euphoria engine, co dokaze? http://cz.youtube.com/watch?v=Qi5adyccoKI
V spojeni s render engine-om najdeme v novinke GTA4. Tu je vplyv procesora na vykon:
 |
_________________ Asus P5KC, E8400 @4.5GHz Thermaright Ultra 120 Extreme, 2x2GB Vitesta EE, Asus Matrix 4850 Accelero S1 + S12B FLX
AC Fusion 550R, Coolermaster Elite 330 + 2x S12B FLX, Razer Lachesis, Z-2300 | |
    |
 |
Skyro
 Užívateľ
 Založený: 23.10.2007 Bydlisko: Tibet
 | Zaslal: Ne 21.12.08 10:05 |   |
JJ, presne tak je to v GTA IV Velice dobre videjko diki spirit  |
_________________ :Kíp Smajlík!: | |
      |
 |
Spirit
 Administrátor
 Založený: 15.06.2005 Bydlisko: Košice Bydliště: Brno
 | Zaslal: Po 22.12.08 19:27 |   |
Stranka Euphorie: http://www.naturalmotion.com/euphoria.htm
Doporucujem este skuknut toto: http://www.backbreakergame.com/videos.htm
| citácia: |
All footage taken in-game running on a next-gen console. All tackles generated on-the-fly by the CPU running euphoria. |
Tituly zalozene na Euphorii (zatial): Grand Theft Auto IV, Star Wars: The Force Unleashed, Indiana Jones a Backbreaker. |
_________________ Asus P5KC, E8400 @4.5GHz Thermaright Ultra 120 Extreme, 2x2GB Vitesta EE, Asus Matrix 4850 Accelero S1 + S12B FLX
AC Fusion 550R, Coolermaster Elite 330 + 2x S12B FLX, Razer Lachesis, Z-2300 | |
    |
 |
reDo
 Užívateľ
 Založený: 08.03.2009 Bydlisko: C:\WINDOWS->E:\LINUX
 | Zaslal: So 20.06.09 18:53 |   |
nemate nejake linky co je to engine alebo daco podobne? |
_________________ Programming is The Best
Hackers are not crackers!!!!
;-) | |
    |
 |
walther
 Užívateľ
 Založený: 24.01.2008 Bydlisko: Bratislava
 | Zaslal: So 20.06.09 19:24 |   |
čo tak google alebo wikipedia? |
| |
   |
 |
Mir
 Užívateľ
 Založený: 19.05.2007 Bydlisko: Bratislava
 | Zaslal: Št 01.10.09 11:23 |   |
Aplikovanie .net Frameworku a DirectX pre vypocty
Pred dlhsou dobou som skustal rozhranie DirectX a jeho vplyv na vykon v hrach. Ukazalo sa ze samotna pritomnost .net nema vplyv na chod hier, avsak pritomnost DirectX Managed code ktory pracuje na zaklade .net uz moze zlepsit vykon v grafickych aplikaciach o 5 percent pricom dojde k odlahceniu procesora.
Instalacia DirectX managed code je trochu zvlastna. Najprv musi byt v systeme nainstalovany Net Framework a potom je nutne znova doinstalovat DirectX z redistributable package. Tento proces je nutne vykonat v tomto poradi aj na Windows 9x, 2000, XP a ale aj na Viste. Pri testoch sa ukazalo ze Vista sice ma v sebe jak .net tak DirectX, avsak managed code chyba.
(nabuduce sa este mrknem na zistovanie "nativneho rozlisenia" v hrach) |
_________________ Immolator:
MB: Abit VH6-T Mod "Immolator" * CPU: Intel Pentium III-S "Tualatin" 1.400 @ 1.628 Mhz 512 L2 Cache * RAM: 1526Mb PQI SDRam 133 @ 155MHz CL2 * VGA: ATI Radeon x850xt 256 Mb * Monitor: IBM G96* Sieť: Intel Pro 10/1000 GT * TV Tuner: Pinnacle 300i * Zvuk: SB LIVE! 5.1 * Repro: Philips A2.5 * SCSI Radič: Adaptec 19160 * SCSI HDD: 2x Seagate Cheetah 15k * SCSI Scanner: Canon 2700f * Zdroj: Enermax 535W * OS: Win98SE SESP1+KEX *
Sharp MZ-800, Z80a. 64kb Ram, 32 kb Vram, QuickDisk, Cassete Recorder. | |
  |
 |
|
Nemôžete pridávať nové témy do tohto fóra. Nemôžete odpovedať na témy v tomto fóre. Nemôžete upravovať svoje príspevky v tomto fóre. Nemôžete mazať svoje príspevky v tomto fóre. Nemôžete hlasovať v tomto fóre.
|
| |