Stránka: 1 z 1
| [ Príspevkov: 9 ] | |
| Autor | Správa |
|---|
Registrovaný: 03.08.08 Prihlásený: 30.07.17 Príspevky: 272 Témy: 36 | 36 Bydlisko: Revúca |
Zdravým všetkých Neviem či v existuje nejaká dobrá kniha v Slovenskom alebo českom jazyku zameraná na prácu s grafikou alebo na tvorbu hier v C++. Chcel by som vás poprosiť o odporúčanie alebo nejakú skúsenosť s nejakou publikáciou najlepšie by bolo keby sa dala dostať v Slovenskom alebo českom jazyku ale keby nebola tak by som sa potrápil aj s angličtinou.
Viem že je tu veľa tútoriálov ale predsalen by som bol rád ak by sa našlo niečo v knižnej podobe.
ďakujem za každú odpoveď
_________________ MB: ASUS P5K EPUCPU INtel Core 2 Duo E72002,53 GHz (OC 3,5 GHz), ChladičArctic Cooling Freezer Xtreme, RAM: 2*2 GB DDR2 A-DATA Gamer Series 800MHz(OC 1066MHz), VGA: Sapphire Ati Radeon HD 4850 512 DDR3, ChladičArctic Cooling Accelero TWIN TURBO systém HDD: Samsung Spin point F1 320 GB, Data HDD Samsung Spinpoint F1 1TB CASE: Thermaltake SOPRANO black VB1000BWS window ZDROJ: CoolerMaster Silent Pro Active 700W Modular MONITOR:SAMSUNG 22" LCD SyncMaster T220 2ms DVI MYŠ: Razer Diamondback 3G 1800dpi Earth Green KLÁVESNICA: Logitech Wave Corded Keyboard SK, USB GAMEPAD: Speed Link Strike2 - black |
|
Registrovaný: 05.04.11 Príspevky: 1693 Témy: 50 | 50 Bydlisko: Žilina, Pop... |
To pochybujem, žeby niečo takéto existovalo  nemyslím že niekto by sa našiel a napísal ti ako vyvíjať hry krok po kroku v knižke ...
_________________ rMBP 13 2015 iPhone 7
|
|
Registrovaný: 17.07.11 Prihlásený: 29.12.20 Príspevky: 1516 Témy: 3 | 3 |
Samozrejme, že je. A koľko! Len v slovenskom a českom jazyku je toho samozrejme málo. Najprv ale napíš, aké skúsenosti s programovaním a matematikou máš. Či je to pre úplného začiatočníka, alebo pre pokročilejšie hry.
_________________ Na súkromné správy týkajúce sa problémov, ktoré sa riešia vo fóre, neodpovedám! |
|
Registrovaný: 03.08.08 Prihlásený: 30.07.17 Príspevky: 272 Témy: 36 | 36 Bydlisko: Revúca |
No čo sa týka matiky tak s tou som nikdy nemal problém či už stredoškolská alebo vysokoškolská v matike som bol vždy ako tak dobrý. 4o sa tíka programovanie tak do istej miery ovládam pascal a basic ale v poslednej dobe sa aktívnejšie venujem C++. Určite to nieje zatiaľ na profiúrovni to ešte nie ale základy z objektov a tried mám zvládnuté mám prelúskanú knihu mistrovství v c++. Robil som aj s 3d grafikou ale len v grafických programoch a teraz by ma skôr zaujímalo ako to dať dohromady.
Hlavne ma zaujíma či sú nejaké publikácie v Slovenskom alebo českom jazyku ohľadne grafiky v c++ prípadne umelá inteligencia a čo z nich by ste mi odporučili. Nemusí to biť pre začiatočníkov v C++ teraz robím trocha aktívnejšie. Ďakujem za typy
_________________ MB: ASUS P5K EPUCPU INtel Core 2 Duo E72002,53 GHz (OC 3,5 GHz), ChladičArctic Cooling Freezer Xtreme, RAM: 2*2 GB DDR2 A-DATA Gamer Series 800MHz(OC 1066MHz), VGA: Sapphire Ati Radeon HD 4850 512 DDR3, ChladičArctic Cooling Accelero TWIN TURBO systém HDD: Samsung Spin point F1 320 GB, Data HDD Samsung Spinpoint F1 1TB CASE: Thermaltake SOPRANO black VB1000BWS window ZDROJ: CoolerMaster Silent Pro Active 700W Modular MONITOR:SAMSUNG 22" LCD SyncMaster T220 2ms DVI MYŠ: Razer Diamondback 3G 1800dpi Earth Green KLÁVESNICA: Logitech Wave Corded Keyboard SK, USB GAMEPAD: Speed Link Strike2 - black |
|
Registrovaný: 17.07.11 Prihlásený: 29.12.20 Príspevky: 1516 Témy: 3 | 3 |
Tak v prvom rade by som ti poradil siahnuť po nejakej knižnici pre C++ na 2D grafiku. Ja obľubujem SFML, ale môžeš vyskúšať trebárs Allegro, SDL, či inú. Tam si vyskúšaj nejaké základné animácie - pohyb objektov, ich ovládanie klávesnicou, myšou atď. Základnú teóriu k hrám si vieš nájsť cez google, nejaké menšie tutoriály existujú aj v sk/cz jazyku. Celé je to tam v podstate len o analytickej geometrií zo strednej školy. Neskôr prejsť na 3D grafiku, k tej je tiež kopec textu (Ale to už skôr v XNA) No a ak ovládaš grafiku, tak si vlastne schopný tvoriť hry. Len ešte aby mali všetky tie haluze, ktoré robia z hier pecky. K tomu je doporučená literatúra napr. knihy Game gems http://www.gameprogramminggems.com/ , alebo Tricks of the Game-Programming Gurus A veľa ďalšieho, už toto je dosť na dlho  V hrách platí prax, prax, prax. Čím viac toho urobíš a vyskúšaš, tým lepšie. A internet je pri tom tvoj najlepší kamarát.
_________________ Na súkromné správy týkajúce sa problémov, ktoré sa riešia vo fóre, neodpovedám! |
|
Registrovaný: 03.08.08 Prihlásený: 30.07.17 Príspevky: 272 Témy: 36 | 36 Bydlisko: Revúca |
to my bolo jasné že na internete toho bude asi plno Vďaka za radu o postupe čím by bolo začať. Pozriem si aj tie knihy čo si odporučil Neviem či existuje nejaká kniha v Sk alebo CZ ja mi jasné že na nete je všetko ale ja som skôr predsalen ten typ ktorý má ešte radšej nejakú knihu ku ktorej sa vie vrátiť listovať si v nej a má ju po ruke. Ďakujem ešte raz
_________________ MB: ASUS P5K EPUCPU INtel Core 2 Duo E72002,53 GHz (OC 3,5 GHz), ChladičArctic Cooling Freezer Xtreme, RAM: 2*2 GB DDR2 A-DATA Gamer Series 800MHz(OC 1066MHz), VGA: Sapphire Ati Radeon HD 4850 512 DDR3, ChladičArctic Cooling Accelero TWIN TURBO systém HDD: Samsung Spin point F1 320 GB, Data HDD Samsung Spinpoint F1 1TB CASE: Thermaltake SOPRANO black VB1000BWS window ZDROJ: CoolerMaster Silent Pro Active 700W Modular MONITOR:SAMSUNG 22" LCD SyncMaster T220 2ms DVI MYŠ: Razer Diamondback 3G 1800dpi Earth Green KLÁVESNICA: Logitech Wave Corded Keyboard SK, USB GAMEPAD: Speed Link Strike2 - black |
|
Registrovaný: 17.07.11 Prihlásený: 29.12.20 Príspevky: 1516 Témy: 3 | 3 |
O knihách o tvorbe hier v 2D od nuly neviem a prídu mi dosť zbytočné. Viem o knihách typu "Hry na iOS", "Hry na Android" atď, ale to sú knihy, ktoré viac menej len učia daný framework. Z princípov sa tam nedozvieš nič, čo by si sa nedozvedel inde. Radšej si prečítaj nejaké bakalárské/diplomové práce o tvorbe herného engine - tých je na internete požehnane a dozvieš sa z toho veľmi veľa. Mohol som ale spomenúť ešte knihu http://knihy.cpress.cz/programujeme-3d-hry.html Je to už 3D, je to síce v DirectX (čo je možno trochu na prt, lebo DirectX je zložité jak sviňa a nové verzie sú už dosť odlišné), ale je to tam od nuly a aj celkom schopne vysvetlené (nečítal som ju celú, len som trochu začal)
_________________ Na súkromné správy týkajúce sa problémov, ktoré sa riešia vo fóre, neodpovedám! |
|
Registrovaný: 03.08.08 Prihlásený: 30.07.17 Príspevky: 272 Témy: 36 | 36 Bydlisko: Revúca |
jj Ďakujem za odporúčania niečo si už nájdem
_________________ MB: ASUS P5K EPUCPU INtel Core 2 Duo E72002,53 GHz (OC 3,5 GHz), ChladičArctic Cooling Freezer Xtreme, RAM: 2*2 GB DDR2 A-DATA Gamer Series 800MHz(OC 1066MHz), VGA: Sapphire Ati Radeon HD 4850 512 DDR3, ChladičArctic Cooling Accelero TWIN TURBO systém HDD: Samsung Spin point F1 320 GB, Data HDD Samsung Spinpoint F1 1TB CASE: Thermaltake SOPRANO black VB1000BWS window ZDROJ: CoolerMaster Silent Pro Active 700W Modular MONITOR:SAMSUNG 22" LCD SyncMaster T220 2ms DVI MYŠ: Razer Diamondback 3G 1800dpi Earth Green KLÁVESNICA: Logitech Wave Corded Keyboard SK, USB GAMEPAD: Speed Link Strike2 - black |
|
Registrovaný: 03.08.08 Prihlásený: 30.07.17 Príspevky: 272 Témy: 36 | 36 Bydlisko: Revúca |
A ešte by som sa opýtal či náhodou neviete poradiť nejakú dobrú knihu o umelej inteligencii Ďakujem
_________________ MB: ASUS P5K EPUCPU INtel Core 2 Duo E72002,53 GHz (OC 3,5 GHz), ChladičArctic Cooling Freezer Xtreme, RAM: 2*2 GB DDR2 A-DATA Gamer Series 800MHz(OC 1066MHz), VGA: Sapphire Ati Radeon HD 4850 512 DDR3, ChladičArctic Cooling Accelero TWIN TURBO systém HDD: Samsung Spin point F1 320 GB, Data HDD Samsung Spinpoint F1 1TB CASE: Thermaltake SOPRANO black VB1000BWS window ZDROJ: CoolerMaster Silent Pro Active 700W Modular MONITOR:SAMSUNG 22" LCD SyncMaster T220 2ms DVI MYŠ: Razer Diamondback 3G 1800dpi Earth Green KLÁVESNICA: Logitech Wave Corded Keyboard SK, USB GAMEPAD: Speed Link Strike2 - black |
|
Stránka: 1 z 1
| [ Príspevkov: 9 ] | |
|