Obsah fóra
FxEngine - Príspevky
Prehľadať tieto výsledky:
Stránka:
1
z
1
[ Vyhľadávanie našlo 1 výsledok ]
Autor
Správa
Fórum:
Grafické programy
Téma:
3Ds Max rigg - ako skryť bipedove kosti po riggingu
Odpovede:
0
Zobrazenia:
581
Dobrý deň mám model Nanosuit skladá sa z 5 meshov potrebujem poradit 1. Ako spojiť meshe dokopy aby boli ako jeden celok
2. Ako skryť kostru bipeda po riggingu
3. Ako nastaviť aby jednotlivé časti tela bipeda , po skrytí bipeda stále fungovali na otáčanie hýbanie a pod.
Mám 3ds Max 2010 bez plug...
Stránka:
1
z
1
[ Vyhľadávanie našlo 1 výsledok ]
Obsah fóra