FxEngine - Príspevky
Prehľadať tieto výsledky:

Stránka: 1 z 1 [ Vyhľadávanie našlo 1 výsledok ]

AutorSpráva

 Fórum: Grafické programy   Téma: 3Ds Max rigg - ako skryť bipedove kosti po riggingu


Odpovede: 0
Zobrazenia: 581


Dobrý deň mám model Nanosuit skladá sa z 5 meshov potrebujem poradit 1. Ako spojiť meshe dokopy aby boli ako jeden celok
2. Ako skryť kostru bipeda po riggingu
3. Ako nastaviť aby jednotlivé časti tela bipeda , po skrytí bipeda stále fungovali na otáčanie hýbanie a pod.
Mám 3ds Max 2010 bez plug...
Stránka: 1 z 1 [ Vyhľadávanie našlo 1 výsledok ]




© 2005 - 2026 PCforum, edited by JanoF