anti aliasing - vyhladzovanie hrán objektov, teda zjemňuje kostrbaté prechody medzi objektami...
vsync - synchronizuje obraz s výstupom VGA, aby pri rýchlych pohyboc nebol obraz rozsekávaný (je tam ale minimálna odozva, a na CSku je to proste cítiť...)
filtrovanie textúr - zabráni rozmazaniu textúr v dialke, a taktiež vyhladzuje textúry s nízkym aj vyšším rozlíšením, ktoré sú potom smooth
hladké