IT NEWS PC REVUE PC FORUM FreeBSDInternet time: @235
Obsah fóra
Pravidlá  •  Kontakt  •  Prihlásenie  •  Registrácia

Hľadáte CRM softvér?

SunSoft.CRM • množstvo funkcií • možnosť individuálnych úprav • výhodná cena crm.sunsoft.sk

Dali sme si poradiť

Naše peniaze sa zhodnocujú. A vám? www.partnersgroup.sk

Zbavte sa viazanosti

Za Samsung Galaxy Ace so zlatým O2 Paušálom zaplatíte teraz 12 €! pausal.o2.sk

Sprostredkovávajte hypotéky

Začnite sprostredkovávať hypotéky s úspešným hypotekárnym centrom! www.SprostredkovanieUverov.sk

Získajte bonus 50 €

Prejdite na ktorýkoľvek program s platbou na faktúru. Len cez e-shop. www.o2.sk

Taktovanie z FSB 66 >> 155, iné nastavenia, beh hier

Zaslať odpoveď
AutorSpráva
Mir
Užívateľ
Užívateľ

Založený: 19.05.2007
Príspevky: 1501
Bydlisko: Bratislava

PríspevokZaslal: So 01.09.07 0:23Odpovedať s citátomNávrat hore

GTA 3

Zaujímalo ma ako velmi sa prejaví takt procesoru, ram a zbernice na chode hry ktorá nieje náročná na tieto komponenty. Velmi jednoduchým taktovaním som znížil výkon všetkých troch komponentov a nechal prebehnúť úvodné intro hry Grand Theft Auto III a doviesť sa do garáže dle inštruktáže z prvej misie.

Konfigurácia systému:

Abit VH6-T Mod Immolator
Intel Pentium III - Tualatin 1,13 Ghz
Ati Radeon 9800 Pro @ xt 128 Mb (AGP 4x)
1500 mb PQI SDR SDRam 133Mhz, CL 3
Seagate Cheetah (73gb)
Seagate Barracuda (80gb)

Os: Windows 98 SE + Kernel EX + SESP1
Driver: posledný pod tento OS... 6.2 ...

Nastavenia v hre a ovládačoch:
Full detaily
Rozlíšenie 1280x1024x32 - 75 Hz
Vertical sync On
Frame limiter On
Triple buffering On

Kalibrácia:
Úvodné intro pri frekvencii 155 mhz malo prebehnúť naprosto bez problémov. Problémy ale nastali - trhanie v určitých sekciách. Odhalil som dva problémy:
1. Disk označený ako Barracuda mal zhoršený výkon (12mb/s). Ukázalo sa že potrebuje jeden celý IDE kanál aby fungoval správne (50+ mb/s)
2. Prítomnosť starých konfiguračných súborov pravdepodobne nastavila engine aby spracovával textúry v nevhodnom formáte pre moju grafickú kartu. Sejvy a staré konfiguračné súbory som preto zmazal a urobil čistú inštaláciu.

FSB Frekvencie 100,133,155 Mhz
Na všetkých týchto frekvenciách bežala hra naprosto bezvadne, jediné čo bolo občas vidieť že systém z CDčka načítava MP3 zvuky a rádio...

FSB Frekvencia 66 Mhz
Takto výrazný podtakt mohol mať na jadro trochu drastickejší dopad. Systém samozrejme fungoval bez nejakých chýb, ničmenej spomalene.

Tu už hra nebežala tak čisto ako som pôvodne chcel. Najviac zdržaní ale bolo vidieť u strihu z jedného pohladu na druhý. Normálne engine má predpočítané určité body a plochy ktoré v prípade pohybu na scéne otáča a rotuje, ak ale scénu prudko strihnete, tak engine nemôže žiadny z pôvodných tvarov použiť znova a celú starú scénu musí "vyhodiť" a začať kresliť znova.

Jednoznačne teda môžem povedať že na minimálnom takte CPU bolo limitom systému jedine a výhradne jadro ktoré na frekvencii 566 mhz proste nestíhalo generovať wireframe...

Bude pokračovanie...

_________________
Immolator:
MB: Abit VH6-T Mod "Immolator" * CPU: Intel Pentium III-S "Tualatin" 1.400 @ 1.628 Mhz 512 L2 Cache * RAM: 1526Mb PQI SDRam 133 @ 155MHz CL2 * VGA: ATI Radeon x850xt 256 Mb * Monitor: IBM G96* Sieť: Intel Pro 10/1000 GT * TV Tuner: Pinnacle 300i * Zvuk: SB LIVE! 5.1 * Repro: Philips A2.5 * SCSI Radič: Adaptec 19160 * SCSI HDD: 2x Seagate Cheetah 15k * SCSI Scanner: Canon 2700f * Zdroj: Enermax 535W * OS: Win98SE SESP1+KEX *
Sharp MZ-800, Z80a. 64kb Ram, 32 kb Vram, QuickDisk, Cassete Recorder.
Zobraziť informácie o autoroviOdoslať súkromnú správu
OmeGa
Moderátor
Moderátor

Založený: 13.01.2007
Príspevky: 10311
Bydlisko: Dorú Araeba Country: Alagaësia
Vek: 22

PríspevokZaslal: So 01.09.07 0:37Odpovedať s citátomNávrat hore

Mir napísal:
Bude pokračovanie...


uz sa tesime
vzdy si rad precitam tvoje mikroclanky, len skoda ze uz skoro nikomu nepomozu.
uz sa ale tesim, az budes mat novu zostavu

_________________
PC: ASUS P5B deluxe, E8200 @ 3.6GHz @ 1.1675V, ATi 4670, WD 640GB Samsung 2TB, SB Audigy 2 @ kX drivers, Leadtek DTV 2000H; NB: Fujitsu Siemens Amilo Pi 2530; Foto: Canon EOS 500D @ Tamron VC 17-50mm F/2.8 & Tamron 55-200 F/4-5.6
Neposkytujem poradenstvo cez ICQ
"You have not lived, until you found something worth dying for"

Ak nieco potrebujete a dlhsie sa neozyvam, skuste IRC
Zobraziť informácie o autoroviOdoslať súkromnú správuOdoslať e-mailICQJabberZobraziť autorove WWW stránky
Mir
Užívateľ
Užívateľ

Založený: 19.05.2007
Príspevky: 1501
Bydlisko: Bratislava

PríspevokZaslal: So 01.09.07 9:46Odpovedať s citátomNávrat hore

Vieš čo ťažko povedať či pomôže alebo nie. človek s dualcorom a NV 7600 gt mi hovoril že na full detailoch mu sekal NFS Carbon, pritom ale jeho HW je o generáciu novší než sú požiadavky hry...

Môj stroj je o niekolko generácií starší než sú bežné požiadavky hier a som schopný tu hrať hry na doom 3 engine na full detailoch v podstate bez problémov. Otázka znie prečo a odpoveď v nastaveniach systému môže helfnúť každému pri optimalizácii.

To že stroje s vyšším výkonom sú schopné maskovať skryté nedostatky v hadwarovom alebo softwarovom nastavení ktoré sa neprejavia u starších enginov je fakt ktorý väčšinu ludí z tohoto fóra nedostihne lebo menia cpu a dosky každý pol rok

Dalším na programe je Oblivion...

_________________
Immolator:
MB: Abit VH6-T Mod "Immolator" * CPU: Intel Pentium III-S "Tualatin" 1.400 @ 1.628 Mhz 512 L2 Cache * RAM: 1526Mb PQI SDRam 133 @ 155MHz CL2 * VGA: ATI Radeon x850xt 256 Mb * Monitor: IBM G96* Sieť: Intel Pro 10/1000 GT * TV Tuner: Pinnacle 300i * Zvuk: SB LIVE! 5.1 * Repro: Philips A2.5 * SCSI Radič: Adaptec 19160 * SCSI HDD: 2x Seagate Cheetah 15k * SCSI Scanner: Canon 2700f * Zdroj: Enermax 535W * OS: Win98SE SESP1+KEX *
Sharp MZ-800, Z80a. 64kb Ram, 32 kb Vram, QuickDisk, Cassete Recorder.
Zobraziť informácie o autoroviOdoslať súkromnú správu
eXistenZ
Administrátor
Administrátor

Založený: 13.10.2006
Príspevky: 12008
Bydlisko: Bratislava
Vek: 22

PríspevokZaslal: So 01.09.07 11:48Odpovedať s citátomNávrat hore

držím palce... neviem totiž, či na w98se rozbeháš oblivion... no ale ak si rozbehal väčšinu moderných hier, tak by to snad mohlo šlapať

_________________
Intel Core i5 2500k @ 4,5GHz + CM Hyper 212+ & TY140 | Corsair 2x4GB 1600MHz DDR3 | ASUS EAH 6950 2GB @ 6970 MOD @ 980/5900 + Prolimatech MK-13 & 2x Fractal 12cm | WD Caviar Blue 640GB | Fortron Black Power + MAGMA fan | DELL U2412M 24" 1920x1200 IPS | Logitech G11 Keyboard | A4Tech X750BK | Samsung Galaxy R i9103
Zobraziť informácie o autoroviOdoslať súkromnú správu
Mir
Užívateľ
Užívateľ

Založený: 19.05.2007
Príspevky: 1501
Bydlisko: Bratislava

PríspevokZaslal: Ne 02.09.07 0:45Odpovedať s citátomNávrat hore

Oblivion som tu rozbehal už asi pred polrokom. Kernel update to istí.

_________________
Immolator:
MB: Abit VH6-T Mod "Immolator" * CPU: Intel Pentium III-S "Tualatin" 1.400 @ 1.628 Mhz 512 L2 Cache * RAM: 1526Mb PQI SDRam 133 @ 155MHz CL2 * VGA: ATI Radeon x850xt 256 Mb * Monitor: IBM G96* Sieť: Intel Pro 10/1000 GT * TV Tuner: Pinnacle 300i * Zvuk: SB LIVE! 5.1 * Repro: Philips A2.5 * SCSI Radič: Adaptec 19160 * SCSI HDD: 2x Seagate Cheetah 15k * SCSI Scanner: Canon 2700f * Zdroj: Enermax 535W * OS: Win98SE SESP1+KEX *
Sharp MZ-800, Z80a. 64kb Ram, 32 kb Vram, QuickDisk, Cassete Recorder.
Zobraziť informácie o autoroviOdoslať súkromnú správu
Mir
Užívateľ
Užívateľ

Založený: 19.05.2007
Príspevky: 1501
Bydlisko: Bratislava

PríspevokZaslal: Po 03.09.07 20:30Odpovedať s citátomNávrat hore

takže nasleduje Oblivion:

Fáza 1:
Tento test bol urobený ešte pred tým než som sa rozhodol urobilť na PC pár testov ohladne toho ako fungujú jednotlivé komponenty.

Konfigurácia:
Intel Celeron tualatin 1,0 @ 1,5 Ghz
FSB 150Mhz bez Vmodu
1500 Mb RAM
Systémový Disk: ATA66 Seagate 4GB
Dátový Disk: ATA 100 Barracuda 80 GB ako Master na IDE2, Slave bola Dvd romka.
Ati Radeon 9800 @ Pro s 128Mb RAM

Úvodná animácia vykazovala velké množstvo artefaktov. Prvé spustenie hry hneď skončilo pádom celého systému ešte počas behu tejto animácie. Framerate bolo cca 2-5 za sekundu s vypadávaním.

Na druhý pokus som radšej animáciu vynechal a vrhol som sa rovno na výber charakteru. Už na prvý pohlad bolo ale jasné že priemerný framerate je okolo 15 FPS aj v uzavretých priestoroch a na minimálnych detailoch.

Priechod úvodnou sekciou hry kde máte doprevádzať Septima bola docela sekaná. Po pár hodinách hrania zlyhal zvuk a začal som počuť nehorázny rámus tak som musel vypnúť repráky, o pár minút hra skolabovala.

Akcia "loading area" trvala približne 30 sekúnd, pohlad na oblivion gate zhodí framerate na 1fps, akékolvek načítavanie dát medzi levelmi trvá dlho.

Priemerný užívatel by to teda uzavrel s tým že hardware je slabý a emulácia XP kernelu sa nepodarila. Tiež som si myslel že v kompe všetko funguje tak dobre ako sa len dá a že niesú v systéme nijaké závady.

Krátko na to sa mi ale dostala do rúk aj hra Prey ktorá bežala na rovnakej konfigurácii naprosto bezvadne, a neskôr sa ukázalo že sa bezvadný stav zachoval aj po nastavení detailov na maximum.

Obe hry využívajú vcelku na vysokej úrovni Pixel Shader 2.0 a DX9, obe hry vyšli v roku 2006, preto je taktýto zarážaujúci rozdiel v ich behu na tom istom systéme rozhodne otázny preto som na kompe zapracoval trochu dalej.

Fáza 2.
Systém prešiel nasledovnými úpravami:
1. Odpálil som Celeron tak som si zohnal Pentium III Tualatin 1,13 Ghz
2. Grafika sa mechanicky poškodila tak som zohnal Ati Radeon 9800 Pro a modol na XT
3. Prebehol jeden test s hrou GTA 3 pričom som nevedel identifikovať problém ktorý mi v úvodnej sekvencii spôsoboval sekanie.
4. Vyhodil som sieťovú kartu značky Realtek 10Mbit bez podpory funkcie PCI bus Mastering a kúpil kvalitnú Intel Pro GT 1000Mbit ktorá funkciu PCI Bus mastering podporuje.
Priepusnosť ram vyskočila z 1150 na 1214 mb/s
5. Nahodil som SCSI systémový disk ktorý som predbežne testoval HDTachom a náhodou zistil že priepustnosť dátového disku (Barracuda) je 12 Mb/s . Odpojil som dvdromku a priepustnosť disku sa zvýšila na 55mb/s.

Fáza 3.
Prebehol test s GTA3 pri ktorom sa mi podarilo hru spustiť naprosto plynulo.

Fáza 4.
Konfigurácia identická z prvého postu z GTA3 ale bez zmien taktu, bežalo sa na 155 mhz.

Úvodná animácia prebehla naprosto bezvadne bez najmenšieho zadrhnutia bez artefaktov.V uzatvorených priestoroch prebieha hra naprosto plynulo aj na full detailoch (okrem HDR lightning) Úvodná časť hry vykazuje menšie zatrhnutia hlavne v okamihoch masových bojov, ale "idle" stav NPC hru nespomaluje.

Loading Area momentálne trvá 7 sekúnd (oprava fungovania harddisku), Pohlad na oblivion gate nemá na chod hry vplyv (odladenie fungovania ovládača), rozbitie zvuku a následný pád hry sa nekoná (vyhodenie starej stieťovky). Priemerný framerate v uzavretých priestoroch je plynulý (lepšie varianty CPU, GPU, lepšia priepustnosť RAM pretože sieťovka neovplyvňuje negatívne celý chipset)



Zhrnutie:
Napriek tomu že medzi prvým a druhým testom som vlastne vymenil aj cpu a grafiku tak sami asi uznáte že nieje to tak velký rozdiel v tom za čo som to vymenil. RAM aj motherboad ostali identické.

Ukázalo sa že zariadenia ktoré môžu na prvý pohlad fungovať bezchybne môžu v skutočnosti byť docela vadné (harddisk, stará sieťová karta, verzia ovládača grafickej karty) a ich prítomnosť v systéme môže negatívne ovplyvňovať chod všetkého.

Stará sieťová karta uberala z celkového výkonu kompu asi najviac pretože obmedzovala chod pamäti o viac než 50mb/s. Druhý harddisk jednoznačne spôsoboval jak dlhé načítavanie dát tak pravdepodobne aj niekolko nepríjemných chýb v úvodnej animácii hry a aj nepsrávne čítanie niektorých súborov (spôsobil napr že sa ikonka itemu v Oblivione rozbila na pixely, hlášky v 3d marku o vadnom súbore ktorý bol inak v poriadku).

Zmeny ktoré som urobil v systéme sa vôbec nedajú označiť za radikálne - ani nový board, ani PCI-E grafika ani dualcore jadro - ale celkový dojem z hry sa zásadne zlepšil pretože v mnoho prípadoch sa framerate dostal cez kritickú hranicu 25 fps nehladiac na fakt že hra beží na Full detailoch (ktoré môžem eventuelne znížiť)

_________________
Immolator:
MB: Abit VH6-T Mod "Immolator" * CPU: Intel Pentium III-S "Tualatin" 1.400 @ 1.628 Mhz 512 L2 Cache * RAM: 1526Mb PQI SDRam 133 @ 155MHz CL2 * VGA: ATI Radeon x850xt 256 Mb * Monitor: IBM G96* Sieť: Intel Pro 10/1000 GT * TV Tuner: Pinnacle 300i * Zvuk: SB LIVE! 5.1 * Repro: Philips A2.5 * SCSI Radič: Adaptec 19160 * SCSI HDD: 2x Seagate Cheetah 15k * SCSI Scanner: Canon 2700f * Zdroj: Enermax 535W * OS: Win98SE SESP1+KEX *
Sharp MZ-800, Z80a. 64kb Ram, 32 kb Vram, QuickDisk, Cassete Recorder.
Zobraziť informácie o autoroviOdoslať súkromnú správu
Qpkqkma
Užívateľ
Užívateľ

Založený: 02.09.2007
Príspevky: 5328
Bydlisko: Žilina
Vek: 19

PríspevokZaslal: Po 03.09.07 20:52Odpovedať s citátomNávrat hore

i muj bratranec ma takyto problem, ma dost známou konfiguraci, Asus a7v880, barton 2500+ podtaktovany na 1,65 ghz, 3x256mb ram 400mhz ef., os xp, fx5200, ocenil bych radu jak zvýšit napr. fps v the sims, problem the sims 2 je ten, že hra my nejde plynulo ani na 1024x768 a strednych detailech, pri vykonavani nejakeho ukolu cela hra seka, pocitam s fps 15-20, nevi si s tym rady, ted mam jeho computer v obyvaku, takze muzu s tebou probrat par vecicek a zrychlit system.

_________________
Station: HP G62-450EC - Intel Core i3 350M, AMD HD6370 512MB, 3GB DDR3 RAM, 500GB WDC 5400rpm, 15.6" 1366x768
Equipment: Lexicon Aplha, AKG K450, HTC Desire S, Xbox 360 250GB - iXtreme LT+ 2.0

I dream. I dream I’m floating on the surface of my own life, watching it unfold, observing it.
I’m the outsider, looking in.
Zobraziť informácie o autoroviOdoslať súkromnú správuOdoslať e-mailSkypeGoogle Talk
eXistenZ
Administrátor
Administrátor

Založený: 13.10.2006
Príspevky: 12008
Bydlisko: Bratislava
Vek: 22

PríspevokZaslal: Po 03.09.07 20:56Odpovedať s citátomNávrat hore

prvá vec- podtaktovaný barton... to nieje až tak strašné, no ale tá grafika... nemôžeš sa čudovať, že sims2 seká... aj mne na podobnej konfigurácii dobre sekala...

_________________
Intel Core i5 2500k @ 4,5GHz + CM Hyper 212+ & TY140 | Corsair 2x4GB 1600MHz DDR3 | ASUS EAH 6950 2GB @ 6970 MOD @ 980/5900 + Prolimatech MK-13 & 2x Fractal 12cm | WD Caviar Blue 640GB | Fortron Black Power + MAGMA fan | DELL U2412M 24" 1920x1200 IPS | Logitech G11 Keyboard | A4Tech X750BK | Samsung Galaxy R i9103
Zobraziť informácie o autoroviOdoslať súkromnú správu
Jaro
Čestný člen
Čestný člen

Založený: 08.11.2006
Príspevky: 15835
Bydlisko: Bratislava

PríspevokZaslal: Po 03.09.07 20:58Odpovedať s citátomNávrat hore

na FX5200 sa nediv ze to seka, ta karta je cca na urovni dnesnych integrovanych

_________________
CPU Core i5 2400 cooler: CM Hyper 212+ | MB GB PH67-UD3-B3 | RAM 4GB DDR3 1600 | VGA Gainward 9600GT 512MB | monitor Samsung LE37A559 | HDD HITACHI 250GB + WD 640GB | PSU Fortron FSP400-60GLN | Case TT Soprano VB1000 BWS black | Mouse Razer DeathAdder
NB HP ProBook 6450b
Zobraziť informácie o autoroviOdoslať súkromnú správu
Qpkqkma
Užívateľ
Užívateľ

Založený: 02.09.2007
Príspevky: 5328
Bydlisko: Žilina
Vek: 19

PríspevokZaslal: Po 03.09.07 20:58Odpovedať s citátomNávrat hore

zase fx 5200 neni tak zla grafarna, CaC Tiberium wars ide tak isto ako sims len na 800x600, zasa dasi rpblem

_________________
Station: HP G62-450EC - Intel Core i3 350M, AMD HD6370 512MB, 3GB DDR3 RAM, 500GB WDC 5400rpm, 15.6" 1366x768
Equipment: Lexicon Aplha, AKG K450, HTC Desire S, Xbox 360 250GB - iXtreme LT+ 2.0

I dream. I dream I’m floating on the surface of my own life, watching it unfold, observing it.
I’m the outsider, looking in.
Zobraziť informácie o autoroviOdoslať súkromnú správuOdoslať e-mailSkypeGoogle Talk
Mir
Užívateľ
Užívateľ

Založený: 19.05.2007
Príspevky: 1501
Bydlisko: Bratislava

PríspevokZaslal: Po 03.09.07 21:10Odpovedať s citátomNávrat hore

ehm... aký je rozdiel medzi pravou 3d grafikou a Izometrickou grafikou?

dosť bolo srandy. ja to vidím rozhodne na grafiku, alebo skús spustiť HDtach, prebehni ním všetky disky, spusti everesta a porovnaj či sa reálne čítanie z RAM blíži teoretickému bandwithu (94-97 percent). Ak je percentuálne to číslo menšie tak to môže naznačovať lacný board, alebo vady v komunikácii chipsetu a iných zariadení.

_________________
Immolator:
MB: Abit VH6-T Mod "Immolator" * CPU: Intel Pentium III-S "Tualatin" 1.400 @ 1.628 Mhz 512 L2 Cache * RAM: 1526Mb PQI SDRam 133 @ 155MHz CL2 * VGA: ATI Radeon x850xt 256 Mb * Monitor: IBM G96* Sieť: Intel Pro 10/1000 GT * TV Tuner: Pinnacle 300i * Zvuk: SB LIVE! 5.1 * Repro: Philips A2.5 * SCSI Radič: Adaptec 19160 * SCSI HDD: 2x Seagate Cheetah 15k * SCSI Scanner: Canon 2700f * Zdroj: Enermax 535W * OS: Win98SE SESP1+KEX *
Sharp MZ-800, Z80a. 64kb Ram, 32 kb Vram, QuickDisk, Cassete Recorder.
Zobraziť informácie o autoroviOdoslať súkromnú správu
eXistenZ
Administrátor
Administrátor

Založený: 13.10.2006
Príspevky: 12008
Bydlisko: Bratislava
Vek: 22

PríspevokZaslal: Po 03.09.07 21:20Odpovedať s citátomNávrat hore

jednie grafikou... povedať dnes, že 520vka nieje až tak zlá je strašná blbosť

_________________
Intel Core i5 2500k @ 4,5GHz + CM Hyper 212+ & TY140 | Corsair 2x4GB 1600MHz DDR3 | ASUS EAH 6950 2GB @ 6970 MOD @ 980/5900 + Prolimatech MK-13 & 2x Fractal 12cm | WD Caviar Blue 640GB | Fortron Black Power + MAGMA fan | DELL U2412M 24" 1920x1200 IPS | Logitech G11 Keyboard | A4Tech X750BK | Samsung Galaxy R i9103
Zobraziť informácie o autoroviOdoslať súkromnú správu
Qpkqkma
Užívateľ
Užívateľ

Založený: 02.09.2007
Príspevky: 5328
Bydlisko: Žilina
Vek: 19

PríspevokZaslal: Ut 04.09.07 15:18Odpovedať s citátomNávrat hore

takze my vyslo tohle.


a everest:
čítanie pamäte: 2105mb/s
zapis pamete: 2411mb/s
kopirovanie pamete: 2147mb/s
čakacia doba pamäte: 130,2ns

jeste jedna otazecka: co by se stalo kdyby dokoupil 6600GT?? Myslíte že by si uz sohl zahrat i obvilion?

_________________
Station: HP G62-450EC - Intel Core i3 350M, AMD HD6370 512MB, 3GB DDR3 RAM, 500GB WDC 5400rpm, 15.6" 1366x768
Equipment: Lexicon Aplha, AKG K450, HTC Desire S, Xbox 360 250GB - iXtreme LT+ 2.0

I dream. I dream I’m floating on the surface of my own life, watching it unfold, observing it.
I’m the outsider, looking in.
Zobraziť informácie o autoroviOdoslať súkromnú správuOdoslať e-mailSkypeGoogle Talk
eXistenZ
Administrátor
Administrátor

Založený: 13.10.2006
Príspevky: 12008
Bydlisko: Bratislava
Vek: 22

PríspevokZaslal: Ut 04.09.07 15:22Odpovedať s citátomNávrat hore

no oblivion fachal kamosovi aj na 5200vke no ale low a 20fps

na 6600GT hej, už si celkom zahrá... ak bude šetriť na detailoch

_________________
Intel Core i5 2500k @ 4,5GHz + CM Hyper 212+ & TY140 | Corsair 2x4GB 1600MHz DDR3 | ASUS EAH 6950 2GB @ 6970 MOD @ 980/5900 + Prolimatech MK-13 & 2x Fractal 12cm | WD Caviar Blue 640GB | Fortron Black Power + MAGMA fan | DELL U2412M 24" 1920x1200 IPS | Logitech G11 Keyboard | A4Tech X750BK | Samsung Galaxy R i9103
Zobraziť informácie o autoroviOdoslať súkromnú správu
Qpkqkma
Užívateľ
Užívateľ

Založený: 02.09.2007
Príspevky: 5328
Bydlisko: Žilina
Vek: 19

PríspevokZaslal: Ut 04.09.07 15:26Odpovedať s citátomNávrat hore

jo ale neni nahodov 6600gt vykonnejsi jak 9800XT?? jen se ptam.

_________________
Station: HP G62-450EC - Intel Core i3 350M, AMD HD6370 512MB, 3GB DDR3 RAM, 500GB WDC 5400rpm, 15.6" 1366x768
Equipment: Lexicon Aplha, AKG K450, HTC Desire S, Xbox 360 250GB - iXtreme LT+ 2.0

I dream. I dream I’m floating on the surface of my own life, watching it unfold, observing it.
I’m the outsider, looking in.
Zobraziť informácie o autoroviOdoslať súkromnú správuOdoslať e-mailSkypeGoogle Talk
Zobraziť príspevky z predchádzajúcich:    
Zaslať odpoveď
Nemôžete pridávať nové témy do tohto fóra.
Nemôžete odpovedať na témy v tomto fóre.
Nemôžete upravovať svoje príspevky v tomto fóre.
Nemôžete mazať svoje príspevky v tomto fóre.
Nemôžete hlasovať v tomto fóre.

Powered by phpBB 2.x.x © 2005 - 2012 PCforum, webhosting by WebSupport, edited by JanoF

SEO - optimalizácia pre vyhľadávače

Freebsd