IT NEWS PC REVUE PC FORUM FreeBSDInternet time: @648
Obsah fóra
Pravidlá  •  Kontakt  •  Prihlásenie  •  Registrácia

Lepšie vzťahy so zákazníkmi

väčšiu kontrolu nad firemnými procesmi získate so softvérom Sunsoft.CRM crm.sunsoft.sk

Dala som si poradiť

O moje peniaze je postarané. A o vaše? www.partnersgroup.sk

Zbavte sa viazanosti

Za Xperia Mini Pro so strieborným O2 Paušálom zaplatíte teraz 53 €! pausal.o2.sk

Čerstvý a voňavý domov?

Testovali sme Ambi Pur. Pozrite sa na prekvapivé výsledky experimentu! youtube.com/AmbiPur_SK

Bonus 50 € za prenos

čísla do O2 na ktorýkoľvek program s platbou na faktúru. V e-shope. www.o2.sk

FAQ: AGP aperture size (všetky grafiky)

Zaslať odpoveď
AutorSpráva
Mir
Užívateľ
Užívateľ

Založený: 19.05.2007
Príspevky: 1501
Bydlisko: Bratislava

PríspevokZaslal: Ut 22.07.08 12:41Odpovedať s citátomNávrat hore

AGP aperture size NEurčuje množstvo ram ktoré sa pripočítava k ramke grafiky. AGP aperture je pásmo adries v bežnej RAM do ktorej je cez AGP umožňené grafike pristupovať a čítať odtial údaje. Funguje to asi ako vstupná brána cez ktorú grafika komunikuje.

Možnosti velkostí:
16 Megabyte
32 Megabyte
64 Megabyte
128 Megabyte
256 Megabyte

tým že apertúru vytvoríte tak mierne ukrojíte z RAM. tento priestor však ostane systému nadalej k dispozícii, avšak bude využívaný špecificky - systém tam bude posielať data ktoré budú poslané do grafickej karty.

Aká veľkosť apertúry je správna?

To je potrebné určiť vašou grafickou kartou. Príklad - Ati x850 dokáže zobraziť textúru velkosti 2048x2048 pixelov a farebnej hĺbky 32bit.

Pokial v nejakom programe ako je fotošop vytvoríte súbor takýchto rozmerov a uložíte ho ako 32bit BMP alebo TIFF zistíte že velkosť takéhoto súboru bude niečo cez 16 megabyte. Dnes sa ale často pre transporty textúr využívajú komprimované formáty známe ako DTX1, DTX2 a tak dalej.

Veľmi veľká apertúra môže spôsobovať problémy v komunikácii s ovládačom - hlavne pri kombinácii Via čipsetov a ATI kariet velkosť 256mb bohužial nefunguje. Ideálna apertúra je od 32 do 64 megabyte. Do 32mb sa bez problému zmestí jedna textúra maximálnych rozmerov a bez kompresie bez toho aby sa prenos cez AGP prerušil a neskôr sa muselo na neho nadväzovať v dalšom cykle.

vzorec typu apertúra by mala byť dvakrát tak velká ako je veľkosť grafickej pamäte nieje pravdivý už v dnešnej dobe. Grafické karty majú na to príliž vela pamäte, avšak pokial je pamäť grafickej karty menšia než 128mb tak sa väčšia apertúra využije práve tou formou že tam textúry ostanú k dispozícii pre grafickú kartu.

_________________
Immolator:
MB: Abit VH6-T Mod "Immolator" * CPU: Intel Pentium III-S "Tualatin" 1.400 @ 1.628 Mhz 512 L2 Cache * RAM: 1526Mb PQI SDRam 133 @ 155MHz CL2 * VGA: ATI Radeon x850xt 256 Mb * Monitor: IBM G96* Sieť: Intel Pro 10/1000 GT * TV Tuner: Pinnacle 300i * Zvuk: SB LIVE! 5.1 * Repro: Philips A2.5 * SCSI Radič: Adaptec 19160 * SCSI HDD: 2x Seagate Cheetah 15k * SCSI Scanner: Canon 2700f * Zdroj: Enermax 535W * OS: Win98SE SESP1+KEX *
Sharp MZ-800, Z80a. 64kb Ram, 32 kb Vram, QuickDisk, Cassete Recorder.
Zobraziť informácie o autoroviOdoslať súkromnú správu
Zobraziť príspevky z predchádzajúcich:    
Zaslať odpoveď
Nemôžete pridávať nové témy do tohto fóra.
Nemôžete odpovedať na témy v tomto fóre.
Nemôžete upravovať svoje príspevky v tomto fóre.
Nemôžete mazať svoje príspevky v tomto fóre.
Nemôžete hlasovať v tomto fóre.

Powered by phpBB 2.x.x © 2005 - 2012 PCforum, webhosting by WebSupport, edited by JanoF

SEO - optimalizácia pre vyhľadávače

Freebsd