| Autor | Správa |
JanoF
 Správca fóra
 Založený: 01.05.2005 Príspevky: 8736 Bydlisko: Bratislava Vek: 27
 | Zaslal: Ne 23.03.08 15:27 |   |
Desktopové CPU so 64 jadrami v 2012
Počet jadier v procesoroch architektúry x86 sa bude vyvíjať ešte o niečo vyššou rýchlosťou v porovnaní s rýchlosťou, akú určuje tzv. Moorovo pravidlo o zdvojnásobovaní výkonu za každých približne 18 mesiacov.
http://www.dsl.sk/article.php?article=5465 |
_________________ Skrinka: Nexus Morpho & Enermax UCTB12P | Zdroj: Enermax EMG800AWT 800W | Základná doska: Asus Rampage III Gene | Procesor: Intel Core i7 990X Extreme Edition 3.46 GHz & Scythe Susanoo SCSO-1000 | Pamäť: Kingston HyperX XMP 24 GB DDR3 1600 MHz | Grafická karta: Asus GeForce GT 440 1 GB DDR3 & Thermalright HR-03 | Pevný disk: Intel SSD 510 Series 250 GB & Hitachi Deskstar 5K4000 4000 GB | Optická mechanika: Plextor PX-820SA | Čítačka kariet: Akasa AK-ICR-11 | Klávesnica: Logitech G19 | Myš: Logitech G9x & Razer Kabuto | Monitor: 24" LCD Eizo FlexScan S2431WE | Reproduktory: Logitech Z-2300 | Operačný systém: Microsoft Windows 7 & FreeBSD 9 | Záložný zdroj: APC Back-UPS ES 700 | Spotreba: Idle - 200W / Burn - 400W | Mobil: Nokia N9 64 GB | |
       |
 |
Spirit
 Čestný člen
 Založený: 15.06.2005 Príspevky: 8245 Bydlisko: Košice Bydliště: Brno
 | Zaslal: Ne 23.03.08 16:24 |   |
len dodam, ze moorovo pravidlo sa prekrocilo uz peknych par rokov dozadu  |
_________________ Asus P5KC, E8400 @4.5GHz Thermaright Ultra 120 Extreme, 2x2GB Vitesta EE, Asus Matrix 4850 Accelero S1 + S12B FLX
AC Fusion 550R, Coolermaster Elite 330 + 2x S12B FLX, Razer Lachesis, Z-2300 | |
    |
 |
Vladio
 Skúsený užívateľ
 Založený: 28.08.2007 Príspevky: 1664 Bydlisko: Nová Baňa,SVK
 | Zaslal: Ne 23.03.08 19:29 |   |
Njn, ale Moorov zákon hovorí, že o každých 24 mesiacov, ale čo už.
http://sk.wikipedia.org/wiki/Moorov_zákon
Aj tak už bolo popísané o 64jadrovom CPU t.j. Tile64, ale neveim že či v roku 2012, ale keď už sa pomaly dobre chytajú štvorjadra. |
_________________ I ♥ ⌂ ♪ | |
  |
 |
Jaro
 Čestný člen
 Založený: 08.11.2006 Príspevky: 15835 Bydlisko: Bratislava
 | Zaslal: Ne 23.03.08 19:39 |   |
nie Moore-ov zakon hovori o 18-tich mesiacoch
strasne divny preklad na SK wikipedii |
_________________ CPU Core i5 2400 cooler: CM Hyper 212+ | MB GB PH67-UD3-B3 | RAM 4GB DDR3 1600 | VGA Gainward 9600GT 512MB | monitor Samsung LE37A559 | HDD HITACHI 250GB + WD 640GB | PSU Fortron FSP400-60GLN | Case TT Soprano VB1000 BWS black | Mouse Razer DeathAdder
NB HP ProBook 6450b
Naposledy upravil Jaro dňa Ne 23.03.08 20:19, celkom upravené 1 krát. | |
  |
 |
Triminka
 Užívateľ
 Založený: 06.03.2008 Príspevky: 1735 Bydlisko: triminka@spambot
 | Zaslal: Ne 23.03.08 19:42 |   |
ako píše Jaro. |
_________________ Redeem the game of law! Despair the Billy, here are the morals! Come, relentless eraser rain, relentless eraser rain... | |
   |
 |
Vladio
 Skúsený užívateľ
 Založený: 28.08.2007 Príspevky: 1664 Bydlisko: Nová Baňa,SVK
 | Zaslal: Ne 23.03.08 19:47 |   |
Jaj, hej našiel som to tu:
http://en.wikipedia.org/wiki/Moore's_Law
| citácia: | | In 1975, Moore altered his projection to a doubling every two years. Despite popular misconception, he is adamant that he did not predict a doubling "every 18 months." However, an Intel colleague had factored in the increasing performance of transistors to conclude that integrated circuits would double in performance every 18 months. |
btw:// Inak QX9770 je už tiež dobrý mamut.. |
_________________ I ♥ ⌂ ♪ | |
  |
 |
Poki
 Užívateľ
 Založený: 19.06.2005 Príspevky: 2646 Bydlisko: Bratislava
 | Zaslal: Ne 23.03.08 22:53 |   |
jo. a co dalej?? 2014 budu uz 128 jadrove? a potom 2016 uz 256? tak to sa tesim o 20 rokov tu budu ine dela:D |
_________________ ≡v≡ | |
   |
 |
Mir
 Užívateľ
 Založený: 19.05.2007 Príspevky: 1501 Bydlisko: Bratislava
 | Zaslal: Po 24.03.08 17:58 |   |
Intel už sledujem dobrých pár rokov takže prekne po rade:
1. Vývoj jednojadrových riešení sa Moorovým pravidlom neriadil v období 1999 až 2005. Prechod z Pentia III na Pentium 4 nepriniesol zdvojnásobenie reálneho výkonu. P4 sa v začiatkoch borila na nízkych frekvenciách a v dobe ked sa dosiahla hranica 3ghz sa už výkon s frekvenciou velmi nezvyšoval. Ostatne tak tomu bolo od prechodu na netburst.
2. Dvojjadrové riešenia / dvojprocesorové riešenia spadajú pod moorovo pravidlo len čiastočne. Dosky na dva procesory boli dostupné už dávno a od čias Windows 2000 sa jedná o riešenia ktoré sú funkčne identické ako dual core jadrá.
človek tak môže pri vhodnej hw konfigurácii výkon nielen zdvojnásobiť, ale aj zosemnásobiť (povedzme že v roku 2005 ste kúpili pentium 4 a o 18 mesiacov ste vrazili prachy do dvoch 4 jadrových procesorov a dosky s dvoma procesorovými socketmi)
Dvojjadro je situácia keď sa na jeden task použije viac hw, nie výkonnejší hw. aplikuje sa kvantita nie kvalita.
3. dnes sú udajne technológie aj na 26 jadrový procesor, ale intel si nemôže dovoliť to predávať. zničilo by to marketing dualcore, quadcore a ďalších riešení.
4. Ak vezmeme jeden task, tak jeden task môže využiť jedno jadro maximálne na sto percent. ak aplikácia nepodporuje multithreading tak viac jadier ani aplikácia nikdy nevyužije.
5. Pri klasickej definícii multitaskingu sa ale blížime pri viacjadrových riešeniach k tomu stavu že počítač bude vykonávať niekolko separátnych single taskov v rámci viacerých počítačových jadier >> obecne teda multitasking ako taký bol, je a vždy bude nevhodné riešenie.
V tomto je ale na mieste otázka či tak silný hardware ja naozaj využitelný. Dostať na na výkonnostný limit starších procesorov je obtiažne. U starších počítačov je ale nutné podotknúť že výkon týchto strojov viac brzdia riešenia typu swapfile, harddisky a operačné systémy od microsoftu.
(Pri Pentiu III je možno 5-10 percent aplikácií globálne, ktoré majú výkonnostne problémy výhradne s jadrom, pri vyšších modeloch P4 je aj vďaka hyperthreadingu množstvo takýchto aplikácií skoro nulové. Existujú samozrejme aplikácie ktoré si vezmú všetku kapacitu a vykonanie tasku to ovplyvní časovo - konverzie videa).
Hyperthreading velmi nemám rád, pretože jeho aplikovanie pomôže len pri niektorých typoch taskov, multithreading je riešenie ktoré je omnoho efektívnejšie, ale globálne je to len krok ktorý v konečnom dôsledku znamená dalšie zastavenie vývoja. Od doby mikroarchitektúry ktorá sa používala v sérii Tualatin >> Pentium M a použila sa ako základ pre Core sa vývoj výkonných jadier zastavil.
Skoro to vyzerá ako by nejaký geniálny inžinier dal výpoveď a jeho prácu teraz len kopíruje pár neschopných ľudí v snahe zvyšovať výkon. |
_________________ Immolator:
MB: Abit VH6-T Mod "Immolator" * CPU: Intel Pentium III-S "Tualatin" 1.400 @ 1.628 Mhz 512 L2 Cache * RAM: 1526Mb PQI SDRam 133 @ 155MHz CL2 * VGA: ATI Radeon x850xt 256 Mb * Monitor: IBM G96* Sieť: Intel Pro 10/1000 GT * TV Tuner: Pinnacle 300i * Zvuk: SB LIVE! 5.1 * Repro: Philips A2.5 * SCSI Radič: Adaptec 19160 * SCSI HDD: 2x Seagate Cheetah 15k * SCSI Scanner: Canon 2700f * Zdroj: Enermax 535W * OS: Win98SE SESP1+KEX *
Sharp MZ-800, Z80a. 64kb Ram, 32 kb Vram, QuickDisk, Cassete Recorder. | |
  |
 |
eXistenZ
 Administrátor
 Založený: 13.10.2006 Príspevky: 12008 Bydlisko: Bratislava Vek: 22
 | Zaslal: Po 24.03.08 20:42 |   |
no od tualatinu ku core2 je pekný časový, a hlavne aj výkonový rozdiel, aj keby si porovnával len použitie jedného jadra. A takisto rýchlosť procesora nemôžeš zvyšovať donekonečna... miniaturizácia sa ochvílu pre kremík zastaví |
_________________ Intel Core i5 2500k @ 4,5GHz + CM Hyper 212+ & TY140 | Corsair 2x4GB 1600MHz DDR3 | ASUS EAH 6950 2GB @ 6970 MOD @ 980/5900 + Prolimatech MK-13 & 2x Fractal 12cm | WD Caviar Blue 640GB | Fortron Black Power + MAGMA fan | DELL U2412M 24" 1920x1200 IPS | Logitech G11 Keyboard | A4Tech X750BK | Samsung Galaxy R i9103 | |
  |
 |
socket
 Užívateľ
 Založený: 10.09.2007 Príspevky: 118
 | Zaslal: Po 24.03.08 20:45 |   |
pre kremík ? ....určite nie kvoli kremíku. |
| |
    |
 |
OmeGa
 Moderátor
 Založený: 13.01.2007 Príspevky: 10311 Bydlisko: Dorú Araeba Country: Alagaësia Vek: 22
 | Zaslal: Po 24.03.08 21:02 |   |
pocuvaj socket. ked o problematike nic nevies, tak radsej mlc (plati aj pre thread o xp a cenach ram).
kremik ma hranicu okolo 22-16nm, cize pre kremik za chvilu naozaj miniaturizacia konci. co bude potom si vygoogli, ja to viem, eXistenZ to vie, tak sa priuc aj ty. |
_________________ PC: ASUS P5B deluxe, E8200 @ 3.6GHz @ 1.1675V, ATi 4670, WD 640GB Samsung 2TB, SB Audigy 2 @ kX drivers, Leadtek DTV 2000H; NB: Fujitsu Siemens Amilo Pi 2530; Foto: Canon EOS 500D @ Tamron VC 17-50mm F/2.8 & Tamron 55-200 F/4-5.6
Neposkytujem poradenstvo cez ICQ
"You have not lived, until you found something worth dying for"
Ak nieco potrebujete a dlhsie sa neozyvam, skuste IRC | |
      |
 |
Spirit
 Čestný člen
 Založený: 15.06.2005 Príspevky: 8245 Bydlisko: Košice Bydliště: Brno
 | Zaslal: Po 24.03.08 21:02 |   |
ale kvoli vyrobnemu procesu a jeho limitom, ano, ale to je pohlad terajsi pri dnesnych technologiach a nikdy nikto nevie, aky objav posunie tuto limitaciu.
Mir: Kazdemu je jasne, ze si zaryty fanusik jednojadrovych rieseni a win98. O to neide, ale uz sme sa vela krat cez ss bavili o tom, ze existuje hromada vyuziti rychlych procesorov a hromada dnesnych niektorych vypoctov stoji stale na cakani, "az to CPU dorata". To, ze je problem dosiahnut plne vyuzitie starsich CPU samozrejme nie je pravda, mnohe vypocty su priamo zavisle na rychlosti CPU, z beznych spomeniem komprimacie ci uz videa, zvuku, alebo obrazkov, softwareovy rendering (cinema 4d je dokazom) alebo rozne bruteforce vypocty. Ziaden dnesny profik zaoberajuci sa strihanim a upravou videa rozhodne nebude pouzivat tualatin, ked dokaze s dnesnym vykonnym 4-jadrom vykonat niekolko nasobne viac prace za rovnaky cas. Hovorim o efektivite prace. To, ze tulen bude komprimovat nejake video 10hod a moderne core2duo rovnaku pracu odvedie za 2 hodiny, je tebe jedno, no mne a mnohym inym nie.
Co sa tyka temy, 64-jadrove CPU si nepredstavujte ako 64 plnohodnotnych jadier, ako to je u dnesnych 2/4 jadrach. Pravdepodobne pojde o nieco na styl Cell procesora, kde bude/budu nejake plnohodnotne jadra a kopu mensich, trebars ciste floating-point jednotky s mensou cache oproti hlavnemu jadru.  |
_________________ Asus P5KC, E8400 @4.5GHz Thermaright Ultra 120 Extreme, 2x2GB Vitesta EE, Asus Matrix 4850 Accelero S1 + S12B FLX
AC Fusion 550R, Coolermaster Elite 330 + 2x S12B FLX, Razer Lachesis, Z-2300 | |
    |
 |
Mir
 Užívateľ
 Založený: 19.05.2007 Príspevky: 1501 Bydlisko: Bratislava
 | Zaslal: Po 24.03.08 21:54 |   |
ten časový vývoj je irelevantný pokial sa to neodrazí vo výkone. Ja verím tomu že štyri jadrá urobia viac práce než jedno, ale vytvoriť takéto riešenie je velmi lacné oproti vytvoreniu riešenia novej mikroarchitektúry ktorá by mala vyšší výkon (ako bol ten posun citelný počas éry od pentia jedna až tri). súčastný vývoj - hlavne ten pred piatimi rokmi - je skôr stagnácia a hladanie riešení z núdze...
Moorove pravidlo hovorí len o počítačoch ako celkoch, ale je práve otázka ako definuješ celok. Tiež môžeš povedať že dva počítače ti budú vypočítavať dva tasky v rovnakom čase a urobíš tiež dvojnásobok práce - podobne ako pri dvojjadre...
Podla definície ktorá sa ku mne dostala dávnejšie som počul len o výkone počítačových procesorov. Pokial to beriem z toho hladiska tak výkon jedného jadra dosahuje lepšie hodnoty - už len kvôli lepšej výrobnej technologii a rozšíreným inštrukčným sadám, vývoj čipsetov teraz chvílku ignorujme. z toho v podstate benefitoval tualatin a nízkofrekvenčné jadrá applu (800mhz ekvivalentné 2000 mhz p4 alebo tak).
Podstatou toho je že výkon procesorovej mikroarchitektúry sa síce zvyšuje, ale rozhodne nie tak rapídne. Medzi tualatinom - S a Prescottom ubehol trochu kratší čas než je rok a pol, ale výkony sú dvojnásobné len podla numerických hodnôt frekvencie...
zo skúsenosti (praktickej resp konštrukčnej) ale jednoznačne viem že multijadrové riešenia sú tu už dlho, otázka je ako ich aplikovať. ak mám jeden "všeobecný procesor" a sadu špecifických (gpu, dsp, hw mpeg) tak dosiahnem omnoho lepšie výkony a kvalitu, pričom nároky na centrálny procesor sa znížia a väčšina operácií ktoré pôvodne záviseli od procesoru fungujú autonómne.
Dvojjadro je posledné riešenie ktoré považujem za opodstatnené z konštrukčného hladiska, pretože umožňuje od seba oddeliť systémové tasky a primárny task (ten ktorý preferuje užívatel), viacjadrové riešenia považujem za opodstatnené pri počítačoch ktoré nepatria do kategorie desktopov - servre, priemyselné počítače, centrálne počítače napr pre výpočet predpovede počasia - sem by som dal aj počítače na výpočet videa pretože naozaj sú skôr určené pre výpočty ktoré vždy zaberú celú kapacitu systému.
vývoj v štýle Cell ... ťažko povedať či intel ide týmto smerom ale skôr nie. zatial to vyzerá tak že sa snažia predávať viac zrkadlových kópií jedného silného jadra a adekvátne zvyšovať cenu...
všetko v štýle "aký silný je ten či oný procesor" je síce zaujímavá téma na pokec, ale vo všeobecnosti je to už dlhodobo skôr reklamný humbuk v ktorom treba velmi pozorne vyberať a hladať praktické aplikovanie toho či oného riešenia.
Dve jadrá bežný človek využije, pri viacerých by som sa velmi vážne pýtal na čo mu to bude. Ludia vo väčšine prípadov ale len ťažko vedia na čo budú počítač používať... |
_________________ Immolator:
MB: Abit VH6-T Mod "Immolator" * CPU: Intel Pentium III-S "Tualatin" 1.400 @ 1.628 Mhz 512 L2 Cache * RAM: 1526Mb PQI SDRam 133 @ 155MHz CL2 * VGA: ATI Radeon x850xt 256 Mb * Monitor: IBM G96* Sieť: Intel Pro 10/1000 GT * TV Tuner: Pinnacle 300i * Zvuk: SB LIVE! 5.1 * Repro: Philips A2.5 * SCSI Radič: Adaptec 19160 * SCSI HDD: 2x Seagate Cheetah 15k * SCSI Scanner: Canon 2700f * Zdroj: Enermax 535W * OS: Win98SE SESP1+KEX *
Sharp MZ-800, Z80a. 64kb Ram, 32 kb Vram, QuickDisk, Cassete Recorder. | |
  |
 |
eXistenZ
 Administrátor
 Založený: 13.10.2006 Príspevky: 12008 Bydlisko: Bratislava Vek: 22
 | Zaslal: Po 24.03.08 22:06 |   |
Len by som doplnil spirita - Ak napríklad budeš konvertovať dva filmy naraz, no ďakujem, na tuleňovi je to deň v pr.... na c2d je to otázka dvoch hodiniek, pretože každá konverzia beží na jednom jadre.
Áno, vývoj aplikácií pre 4 jadrá je zatiaľ slabší, ale dvojjadro určite nepovažujem za premrhané peniaze, a výkon využijem jak ja, tak další ľudia, ktorým rýchlosť komprimácie videa/muziky a rarovanie rôznych súborov, rendering 2D a 3D obrázkov, či výkonnosť výpočtov v hrách, nieje ukradnutá.
Oháňať sa tým, že tuleň je cca rýchlejší ako pentium 4 prescott je velmi chabá výhovorka... pretože je to takisto - ako-kedy. Navyše staré pentiá4 už vlastne nemajú čo robiť v mainstreamových zostavách.
Ozaj no neviem ako tebe, ale mne sa 1,4GHz v podaní Willamette, teda prvého pentia4, nezdá až tak málo (akurát ten socket 432 bol vážne blbý prešlap)
ozaj a staré Coppermine suxx, predbiehalo ho aj AMD na 50-100MHz slabších taktoch |
_________________ Intel Core i5 2500k @ 4,5GHz + CM Hyper 212+ & TY140 | Corsair 2x4GB 1600MHz DDR3 | ASUS EAH 6950 2GB @ 6970 MOD @ 980/5900 + Prolimatech MK-13 & 2x Fractal 12cm | WD Caviar Blue 640GB | Fortron Black Power + MAGMA fan | DELL U2412M 24" 1920x1200 IPS | Logitech G11 Keyboard | A4Tech X750BK | Samsung Galaxy R i9103
Naposledy upravil eXistenZ dňa Po 24.03.08 22:09, celkom upravené 2 krát. | |
  |
 |
Triminka
 Užívateľ
 Založený: 06.03.2008 Príspevky: 1735 Bydlisko: triminka@spambot
 | Zaslal: Po 24.03.08 22:06 |   |
| Spirit napísal: | ...Co sa tyka temy, 64-jadrove CPU si nepredstavujte ako 64 plnohodnotnych jadier, ako to je u dnesnych 2/4 jadrach. Pravdepodobne pojde o nieco na styl Cell procesora, kde bude/budu nejake plnohodnotne jadra a kopu mensich, trebars ciste floating-point jednotky s mensou cache oproti hlavnemu jadru.  |
Takéto procesory už sú veeeeľmi dávno. Možno nemajú až toľko jadier, ale existujú. Viz architektúru POWERPC firmy IBM.
Problém rozšírenia takýchto riešení je jednoduchý a aj jednoslovný. Prečo? Lebo Windows.
Vidím to tak, že rozšírenie takýchto technológií je a aj bude limitované najmä zo strany softwareu Alebo mi chcete ukázať X86 prerobené na POWERPC?
//Mimochodom najviac súhlasím s príspevkami od Mir-a  |
_________________ Redeem the game of law! Despair the Billy, here are the morals! Come, relentless eraser rain, relentless eraser rain... | |
   |
 |
|
Nemôžete pridávať nové témy do tohto fóra. Nemôžete odpovedať na témy v tomto fóre. Nemôžete upravovať svoje príspevky v tomto fóre. Nemôžete mazať svoje príspevky v tomto fóre. Nemôžete hlasovať v tomto fóre.
|
|